Trang chủ Tin tức Phil Spencer của Xbox để tiếp tục giới thiệu PlayStation, Nintendo Logo trong các sự kiện của Microsoft

Phil Spencer của Xbox để tiếp tục giới thiệu PlayStation, Nintendo Logo trong các sự kiện của Microsoft

Tác giả : Eleanor Cập nhật:May 15,2025

Microsoft gần đây đã thay đổi cách tiếp cận của mình để thông báo các bản phát hành trò chơi, hiện bao gồm các nền tảng đối thủ trong Xbox Showcase của mình. Thay đổi này phản ánh chiến lược rộng lớn hơn của công ty để mở rộng các trò chơi của mình lên nhiều nền tảng. Chẳng hạn, trong Xbox Developer Direct, các trò chơi như Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages và Clair Obspur: Expedition 33 đã được hiển thị với logo cho PlayStation 5, Xbox Series X và S, PC và Game Pass. Sự nhấn mạnh nhiều nền tảng này đánh dấu sự khởi đầu từ các hoạt động trước đó của Microsoft, như đã thấy trong Showcase tháng 6 năm 2024, nơi mà DOOM: Dark Ages chỉ được công bố cho PlayStation 5 Post-Event, và các tiêu đề khác như Dragon Age: The Veilguard, Diablo 4

Logo PS5 không được giới thiệu trong Showcase tháng 6 năm 2024 của Microsoft. Tín dụng hình ảnh: Microsoft.

Ngược lại, Sony và Nintendo tiếp tục cách tiếp cận truyền thống của họ, chỉ tập trung vào các nền tảng của riêng họ trong thời gian trưng bày. Chẳng hạn, trạng thái chơi của Sony, những trò chơi nổi bật như Monster Hunter Wilds, Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, và Onimusha: Way of the Sword dành riêng cho PlayStation mà không đề cập đến các nền tảng khác, mặc dù có tính sẵn sàng đa dạng của chúng.

Chiến lược mới của Microsoft cũng thể hiện rõ trong những thay đổi tiếp thị của nó. Trong buổi giới thiệu tháng 1 năm 2025, logo PS5 đã được đưa vào, báo hiệu một cách tiếp cận toàn diện hơn. Phil Spencer, ông chủ chơi game của Microsoft, đã giải quyết sự thay đổi này trong một cuộc phỏng vấn với Xboxera. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của sự minh bạch và trung thực về nơi có sẵn các trò chơi, nêu rõ:

"Tôi nghĩ rằng đó chỉ là trung thực và minh bạch về nơi các trò chơi đang hiển thị, và chúng tôi thực sự thậm chí đã có cuộc thảo luận này vào năm ngoái cho Showcase tháng 6, và vào thời điểm chúng tôi đưa ra quyết định, chúng tôi không thể thực hiện tất cả các tài sản và cảm thấy kỳ lạ khi có một số trong số chúng."

Spencer giải thích thêm rằng Microsoft muốn đảm bảo rằng các game thủ biết nơi họ có thể chơi danh hiệu của họ, cho dù trên Nintendo Switch, PlayStation, Steam hoặc các nền tảng khác. Ông nhấn mạnh sự tập trung vào các trò chơi và lợi ích của khả năng tiếp cận rộng hơn:

"Nhưng tôi chỉ muốn minh bạch với mọi người - vì đã vận chuyển trên Nintendo Switch, chúng tôi sẽ đặt điều đó. Để vận chuyển trên PlayStation, trên Steam ... mọi người nên biết các cửa hàng nơi họ có thể có được trò chơi của chúng tôi, nhưng tôi muốn mọi người có thể trải nghiệm cộng đồng Xbox của chúng tôi trong các trò chơi của chúng tôi và mọi thứ chúng tôi phải cung cấp, trên mọi màn hình có thể."

Ông thừa nhận sự khác biệt giữa các nền tảng mở và đóng nhưng nhắc lại rằng trọng tâm cốt lõi vẫn còn vào các trò chơi:

"Và rõ ràng không phải mọi màn hình đều như nhau. Vâng, giống như có một số điều chúng ta không thể làm trên các nền tảng đóng khác mà chúng ta có thể làm trên các nền tảng mở, đám mây - điều đó khác nhau. Nhưng các trò chơi nên là điều chúng ta tập trung vào. Và chiến lược mà chúng ta đã cho phép chúng ta thực hiện các trò chơi lớn, đồng thời hỗ trợ cho nền tảng phần cứng của chúng ta.

Quan điểm của Spencer bắt nguồn từ nền tảng phát triển trò chơi của anh ấy, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc làm cho các trò chơi có thể tiếp cận được với càng nhiều người chơi càng tốt:

"Và tôi biết đó không phải là những gì mọi người khác đang làm, nhưng tôi chỉ tin rằng các trò chơi nên là thứ đi đầu. Có lẽ đó là vì cách tôi lớn lên trong ngành này. Tôi đến từ việc xây dựng các trò chơi.

Logo PS5 xuất hiện trong buổi giới thiệu tháng 1 năm 2025 của Microsoft. Tín dụng hình ảnh: Microsoft.

Với sự thay đổi này, Xbox Showcase trong tương lai, như sự kiện dự đoán vào tháng 6 năm 2025, có khả năng có các logo PS5 cùng với Xbox cho các tựa game như Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 và Call of Duty tiếp theo. Tuy nhiên, đừng mong đợi Sony và Nintendo sẽ áp dụng các chiến lược tương tự bất cứ lúc nào sớm.

Trò chơi mới nhất Hơn +
Thẻ | 36.50M
Tìm kiếm một cách mới thú vị để kiểm tra các kỹ năng may mắn và chiến lược của bạn với bạn bè? Không có gì khác ngoài trò chơi хайай® trên Vkontakte! Trò chơi này vẫn đang được phát triển, với các tính năng mới được thêm vào thường xuyên để giữ cho sự phấn khích tươi mới. Thách thức bạn bè của bạn và xem ai có thể đứng đầu
chuyện vặt | 107.9 MB
Bắt tay vào một hành trình phấn khích thông qua một khóa học chướng ngại vật nguy hiểm trong trò chơi obby parkour ly kỳ này! Chào mừng bạn đến với thử thách đột phá của trường học cuối cùng! Ông Barry, giáo viên khét tiếng và không công bằng nhất của trường, đã kết án bạn một ngày cuối tuần bị giam giữ. Đã đến lúc phải lấy vấn đề
Chiến lược | 294.8 MB
Bắt tay vào một cuộc phiêu lưu hoành tráng trong trò chơi chiến lược thông thường ly kỳ, *Lost Cổ vật: Soulstone *, nơi bạn tham gia Claire và đội ngũ tận tụy của cô ấy trong một cuộc đua với thời gian. Sau khi chứng kiến ​​hành vi trộm cắp của Soulstone tại một cuộc đấu giá của Bảo tàng Quốc gia, họ bị đẩy vào một thế giới nơi Terracotta huyền thoại A
Sòng bạc | 47.4 MB
Cherrybonus: Trải nghiệm máy đánh bạc 8 dòng cổ điển trên điện thoại di động của bạn! Đi sâu vào sự quyến rũ hoài cổ của các máy đánh bạc truyền thống với Cherrybonus, phiên bản di động của khe chính Cherry Master yêu thích! Bây giờ, bạn có thể thích quay các cuộn phim, đuổi theo chiến thắng và nhắm đến giải độc đắc trực tiếp từ
Thẻ | 146.1 MB
Đi sâu vào thế giới ly kỳ của nhiều người chơi trực tuyến với trò chơi cribbage mới nhất của North Sky Games! Cho dù bạn đang tìm cách kết nối và chơi với bạn bè và gia đình hoặc thách thức một đối thủ ngẫu nhiên, sự phấn khích chỉ là một cú nhấp chuột. Cuộc đua xung quanh bảng điều khiển và nhằm mục đích đạt được điểm số chiến thắng trước khi y
Cuộc phiêu lưu | 15.1 MB
Đi sâu vào thế giới bí ẩn của "Stanley Adventures: Game Mind Quest dựa trên văn bản", nơi nhân vật chính, Stanley, bị giam cầm trong một căn phòng và bị một người kể chuyện bí ẩn bắt buộc để nhấn một nút màu đỏ đáng ngại. Trò chơi này, lấy cảm hứng từ biểu tượng "Stanley Dụ ngôn"