डियाब्लो 4 की मूल डिज़ाइन अवधारणा अंतिम डार्क शैली नहीं थी, बल्कि एक एक्शन-एडवेंचर और एक "कट्टर" अनुभव थी जिसमें एक स्थायी मृत्यु तंत्र शामिल था, यह "डियाब्लो" के निदेशक जोश से आया था 3" मोस्किइरा के खुलासे।
"डियाब्लो 3" के निर्देशक को उम्मीद है कि "डियाब्लो 4" एक नया अनुभव लेकर आएगा
मूल रूप से कल्पना की गई रॉगुलाइक एक्शन-एडवेंचर शैली "डियाब्लो 4" विफल क्यों हुई?
डियाब्लो 3 के निर्देशक जोश मोस्किरा के अनुसार, डियाब्लो 4 एक पूरी तरह से अलग गेम हो सकता था। यह मूल रूप से डार्कसाइड श्रृंखला के प्रतिष्ठित एक्शन रोल-प्लेइंग गेमप्ले के आसपास केंद्रित नहीं था, बल्कि "बैटमैन: अरखाम" श्रृंखला के समान एक एक्शन-एडवेंचर गेम के रूप में कल्पना की गई थी, जिसमें रॉगुलाइक तत्व शामिल थे।
यह जानकारी ब्लूमबर्ग रिपोर्टर जेसन श्रेयर की नई किताब, प्ले नाइस: द राइज़ एंड फ़ॉल ऑफ़ ब्लिज़र्ड एंटरटेनमेंट के एक अंश से आई है, और इसे WIRED रिपोर्ट में साझा किया गया था। डियाब्लो टीम के प्रमुख सदस्य डियाब्लो 3 युग से लेकर डियाब्लो 4 तक डियाब्लो 3 के विकास में लगे हुए हैं। डियाब्लो 3 को ब्लिज़ार्ड के लिए असफल मानने के साथ, मॉस्किरा ने कहा कि वह डियाब्लो श्रृंखला के भीतर कुछ बिल्कुल नया बनाना चाहता था।
उस समय, परियोजना का कोडनेम "हेड्स" था और इसमें मुट्ठी भर कलाकार और डिजाइनर शामिल थे, जो डियाब्लो 4 के शुरुआती संस्करण की संकल्पना के लिए मॉस्किरा के साथ काम कर रहे थे। इस संस्करण में ऊपर से नीचे के दृश्य के बजाय कंधे के ऊपर का दृश्य होगा। इसके अलावा, "बैटमैन: अरखम" श्रृंखला के समान, मुकाबला अधिक क्रिया-उन्मुख और अधिक टकरावपूर्ण होगा। अधिक दिलचस्प बात यह है कि यदि पात्र मर जाता है, तो उसे स्थायी मृत्यु का सामना करना पड़ेगा और पात्र पूरी तरह से गायब हो जाएगा।
हालांकि मोस्किइरा को एक अलग डियाब्लो शैली को साहसपूर्वक आज़माने के लिए ब्लिज़ार्ड के अधिकारियों से समर्थन मिला, लेकिन "कई कारकों" ने अंततः डियाब्लो टीम को इस रॉगुलाइक-शैली "डियाब्लो 4" को वास्तविकता बनाने से रोक दिया। सबसे पहले, प्रोजेक्ट हेड्स के महत्वाकांक्षी अरखाम-एस्क सहकारी मल्टीप्लेयर तत्वों को लागू करना मुश्किल साबित हुआ, जिससे डिजाइनरों ने सवाल उठाया: "क्या यह अभी भी डियाब्लो है?" डिजाइनर जूलियन लव ने सोचा: "नियंत्रण अलग हैं, पुरस्कार अलग हैं। राक्षस अलग हैं , नायक अलग हैं। लेकिन यह अंधेरा है, इसलिए यह अभी भी वैसा ही है।" इसके अलावा, ब्लिज़र्ड डेवलपर्स धीरे-धीरे मानते हैं कि यह दुष्ट "डियाब्लो 4" वास्तव में डियाब्लो श्रृंखला से एक पूरी तरह से अलग गेम होगा। बिल्कुल नया आईपी।
डियाब्लो 4 ने हाल ही में अपना पहला प्रमुख विस्तार डीएलसी, "वेपन्स ऑफ हेट" लॉन्च किया है। वेपन्स ऑफ हेट खिलाड़ियों को नाहंतु के भयानक दायरे में ले जाता है, जो वर्ष 1336 में स्थापित किया गया था, और महान दुष्टों में से एक, मेफिस्तो की भयावह योजनाओं और उसके द्वारा सैंक्चुअरी में रची गई साजिशों की पड़ताल करता है। आप नीचे दिए गए लेख लिंक में डियाब्लो 4 डीएलसी की हमारी समीक्षा देख सकते हैं!