FromSoftware द्वारा नए स्नातक कर्मचारियों के लिए हालिया वेतन वृद्धि 2024 में गेमिंग उद्योग को प्रभावित करने वाली व्यापक छंटनी के बिल्कुल विपरीत है। यह लेख FromSoftware के निर्णय और उद्योग के संघर्षों के व्यापक संदर्भ की पड़ताल करता है।
सॉफ्टवेयर के काउंटर-ट्रेंड वेतन वृद्धि से
FromSoftware ने शुरुआती वेतन में 11.8% की वृद्धि की है
जबकि 2024 में वीडियो गेम उद्योग में महत्वपूर्ण नौकरियों में कटौती देखी गई है, डार्क सोल्स और एल्डन रिंग जैसे प्रशंसित शीर्षकों के निर्माता, फ्रॉमसॉफ्टवेयर ने एक अलग रास्ता अपनाया है। स्टूडियो ने नए स्नातक कर्मचारियों के लिए शुरुआती वेतन में 11.8% की पर्याप्त वृद्धि की घोषणा की, जिससे अप्रैल 2025 से मासिक वेतन 260,000 येन से बढ़कर 300,000 हो गया। 4 अक्टूबर, 2024 को एक प्रेस विज्ञप्ति में, कंपनी ने "स्थिर आय और" के लिए अपनी प्रतिबद्धता बताई। खेल के विकास में अपने कर्मचारियों के योगदान का समर्थन करने के लिए एक पुरस्कृत कार्य वातावरण"।
2022 में, अंतर्राष्ट्रीय सफलता के बावजूद, अन्य जापानी स्टूडियो की तुलना में अपेक्षाकृत कम वेतन के लिए फ्रॉमसॉफ्टवेयर को आलोचना का सामना करना पड़ा। पहले बताए गए औसत वार्षिक वेतन ¥3.41 मिलियन (लगभग $24,500) को कुछ कर्मचारियों ने टोक्यो की उच्च जीवन लागत को कवर करने के लिए अपर्याप्त बताया था। इस वेतन समायोजन का उद्देश्य उद्योग बेंचमार्क के साथ फ्रॉमसॉफ्टवेयर के मुआवजे को संरेखित करना है, जो कैपकॉम जैसी कंपनियों के समान कदमों को प्रतिबिंबित करता है, जो 2025 वित्तीय वर्ष की शुरुआत तक 25% प्रारंभिक वेतन वृद्धि को 300,000 तक लागू कर रहा है।
पश्चिमी छंटनी जापान की स्थिरता के विपरीत है
वैश्विक गेमिंग उद्योग ने 2024 में अभूतपूर्व छंटनी का अनुभव किया, जिसमें कई मामलों में रिकॉर्ड मुनाफे के बावजूद माइक्रोसॉफ्ट, सेगा ऑफ अमेरिका और यूबीसॉफ्ट जैसी प्रमुख कंपनियों में हजारों नौकरियां चली गईं। वैश्विक स्तर पर 12,000 से अधिक नौकरियों में कटौती की गई, जो 2023 की कुल 10,500 को पार कर गई। जबकि पश्चिमी स्टूडियो ने आर्थिक अनिश्चितता और विलय को कारण बताया, जापान ने बड़े पैमाने पर इस प्रवृत्ति से परहेज किया।
जापान के मजबूत रोजगार परिदृश्य का श्रेय उसके मजबूत श्रम कानूनों और कॉर्पोरेट संस्कृति को दिया जाता है। अमेरिका में प्रचलित "ऐट-इच्छा रोज़गार" के विपरीत, जापान की श्रमिक सुरक्षा और अनुचित बर्खास्तगी पर प्रतिबंध बड़े पैमाने पर छंटनी में महत्वपूर्ण बाधाएँ पैदा करते हैं।
इसके अलावा, कई प्रमुख जापानी गेम कंपनियों ने, FromSoftware के कार्यों को प्रतिबिंबित करते हुए, शुरुआती वेतन में वृद्धि की। सेगा ने फरवरी 2023 में 33% की वृद्धि लागू की, उसके बाद एटलस (15%) और कोइ टेकमो (23%) का स्थान रहा। 2022 में कम मुनाफे के साथ भी, निंटेंडो ने 10% वेतन वृद्धि के लिए प्रतिबद्धता जताई। ये बढ़ोतरी मुद्रास्फीति से निपटने और कामकाजी परिस्थितियों में सुधार के लिए वेतन वृद्धि के लिए प्रधान मंत्री फुमियो किशिदा के राष्ट्रव्यापी दबाव की प्रतिक्रिया हो सकती है।
हालाँकि, जापानी उद्योग के भीतर चुनौतियाँ बनी हुई हैं। द वर्ज की रिपोर्ट है कि कई जापानी डेवलपर्स अत्यधिक लंबे समय तक काम करते हैं, अक्सर सप्ताह में छह दिन, 12 घंटे। विशेष रूप से अनुबंधित श्रमिकों को अनिश्चित रोजगार स्थितियों का सामना करना पड़ता है।
जबकि 2024 में गेमिंग क्षेत्र में रिकॉर्ड तोड़ वैश्विक छंटनी देखी गई, जापान के दृष्टिकोण ने बड़े पैमाने पर अपने कार्यबल को ढाल दिया है। भविष्य बताएगा कि क्या यह दृष्टिकोण बढ़ते वैश्विक आर्थिक दबावों के बीच खुद को कायम रख सकता है।