FromSoftware'in yeni mezun işe alımlar için yakın zamanda yaptığı maaş artışı, 2024'te oyun endüstrisini etkileyen yaygın işten çıkarmalarla tam bir tezat oluşturuyor. Bu makale, FromSoftware'in kararını ve sektörün mücadelelerinin daha geniş bağlamını araştırıyor.
Karşı Trend Maaş Zamından
FromSoftware Başlangıç Maaşlarını ,8 Artırdı
2024'te video oyunu endüstrisinde önemli işten çıkarmalar yaşanırken Dark Souls ve Elden Ring gibi beğenilen oyunların yaratıcısı FromSoftware farklı bir yol izledi. Stüdyo, yeni mezun işe alınanların başlangıç maaşlarında ,8 oranında önemli bir artış yapıldığını ve Nisan 2025'ten itibaren aylık maaşın 260.000 Yen'den 300.000 Yen'e yükseltildiğini duyurdu. 4 Ekim 2024 tarihli bir basın açıklamasında şirket, "istikrarlı gelir ve çalışanlarının oyun geliştirmeye katkılarını desteklemek için ödüllendirici bir çalışma ortamı".
2022'de FromSoftware, uluslararası başarısına rağmen diğer Japon stüdyolarına kıyasla nispeten düşük ücretler nedeniyle eleştirilere maruz kaldı. Daha önce bildirilen 3,41 milyon Yen (yaklaşık 24.500 ABD Doları) tutarındaki ortalama yıllık maaşın, bazı çalışanlar tarafından Tokyo'nun yüksek yaşam maliyetini karşılamada yetersiz olduğu belirtildi. Bu maaş ayarlaması, FromSoftware'in ücretlerini sektör kriterleriyle uyumlu hale getirmeyi amaçlıyor ve bu, 2025 mali yılının başlangıcına kadar % başlangıç maaş artışını 300.000 Yen'e çıkaran Capcom gibi şirketlerin benzer hamlelerini yansıtıyor.
Batı'daki İşten Çıkarmalar Japonya'nın İstikrarıyla Çelişiyor
Küresel oyun endüstrisi, birçok durumda rekor kârlara rağmen 2024'te Microsoft, Sega of America ve Ubisoft gibi büyük şirketlerde binlerce iş kaybıyla benzeri görülmemiş işten çıkarmalar yaşadı. Dünya genelinde 12.000'den fazla işten çıkarma yapıldı ve bu sayı 2023'teki toplam 10.500'ü aştı. Batılı stüdyolar ekonomik belirsizlik ve birleşmeleri gerekçe olarak gösterse de Japonya bu eğilimden büyük ölçüde kaçındı.
Japonya'nın güçlü istihdam ortamı, güçlü iş kanunlarına ve kurumsal kültürüne bağlanıyor. ABD'de yaygın olan "kendi isteğiyle istihdam"ın aksine, Japonya'daki işçi korumaları ve haksız işten çıkarmalara yönelik kısıtlamalar, toplu işten çıkarmaların önünde önemli engeller oluşturuyor.
Ayrıca birçok büyük Japon oyun şirketi, FromSoftware'in eylemlerini taklit ederek başlangıç maaşlarını artırdı. Sega, Şubat 2023'te 3'lük bir artış gerçekleştirdi, onu Atlus () ve Koei Tecmo (#) izledi. Nintendo, 2022'de daha düşük karlara rağmen 'luk maaş artışı taahhüt etti. Bu artışlar, Başbakan Fumio Kishida'nın enflasyonla mücadele etmek ve çalışma koşullarını iyileştirmek için ülke çapındaki ücret artışları yönündeki baskısına bir yanıt olabilir.
Ancak Japon endüstrisinde zorluklar devam ediyor. Verge, birçok Japon geliştiricinin haftada altı gün, genellikle 12 saat olmak üzere aşırı uzun saatler çalıştığını bildiriyor. Özellikle sözleşmeli çalışanlar güvencesiz istihdam durumlarıyla karşı karşıya.
2024 yılı oyun sektöründe rekor düzeyde küresel işten çıkarmalara tanık olurken, Japonya'nın yaklaşımı iş gücünü büyük ölçüde korudu. Gelecek, bu yaklaşımın artan küresel ekonomik baskılara rağmen ayakta kalıp kalamayacağını gösterecek.