रेड कैंडल गेम्स का आगामी 2डी सोल-लाइक प्लेटफ़ॉर्मर, नाइन सोल्स, स्विच, प्लेस्टेशन और एक्सबॉक्स कंसोल पर लॉन्च होने के लिए तैयार है। निर्माता शिहवेई यांग ने हाल ही में खेल की अनूठी विशेषताओं पर प्रकाश डाला, इसे इस शैली के अन्य शीर्षकों से अलग किया।
नाइन सोल्स' विशिष्ट कला और युद्ध प्रणाली
पूर्वी दर्शन और साइबरपंक सौंदर्यशास्त्र का एक संलयन ("ताओपंक")
अगले महीने के कंसोल रिलीज से पहले, यांग ने गेम के अभिनव दृष्टिकोण पर चर्चा की। नाइन सोल्स' गेमप्ले, दृश्य और कथा "ताओपंक" में निहित हैं - पूर्वी दर्शन, विशेष रूप से ताओवाद और गंभीर साइबरपंक सौंदर्य का एक मनोरम मिश्रण।
गेम की दृश्य शैली 80 और 90 के दशक के प्रतिष्ठित एनीमे और मंगा से प्रेरणा लेती है, जैसे अकीरा और घोस्ट इन द शेल। इन प्रभावशाली कार्यों ने, अपने भविष्य के शहरों, नीयन से सराबोर परिदृश्यों और मानवता और प्रौद्योगिकी के संलयन के साथ, गहराई से नाइन सोल्स' कलात्मक दिशा को आकार दिया। यांग ने कहा, "80 और 90 के दशक के जापानी एनीमे और मंगा के प्रशंसकों के रूप में, 'अकीरा' और 'घोस्ट इन द शैल' जैसे साइबरपंक क्लासिक्स हमारे कला डिजाइन के लिए महत्वपूर्ण थे। उन्होंने नाइन सोल्स' को काफी प्रभावित किया, पुरानी लेकिन ताजा कलात्मक शैली के साथ भविष्य की तकनीक का मिश्रण।"
यह कलात्मक दृष्टि गेम के ऑडियो डिज़ाइन तक फैली हुई है, एक साउंडट्रैक के साथ जो पारंपरिक पूर्वी संगीत तत्वों और आधुनिक वाद्ययंत्रों को कुशलता से जोड़ती है। यांग ने बताया, "हमने एक विशिष्ट ध्वनि परिदृश्य का लक्ष्य रखा है, जिसमें पारंपरिक पूर्वी ध्वनियों को आधुनिक उपकरणों के साथ जोड़ा गया है। यह एक अनूठी पहचान बनाता है, जो वातावरण को प्राचीन जड़ों से जोड़ता है और साथ ही भविष्य की भावना भी पेश करता है।"
अपनी आकर्षक ऑडियो-विजुअल प्रस्तुति के अलावा, नाइन सोल्स' युद्ध प्रणाली वास्तव में अपनी "ताओपंक" पहचान का प्रतीक है। यांग ने विकास प्रक्रिया का वर्णन किया: "हमने एक लय पाई, साइबरपंक की कच्ची ऊर्जा को अपनाते हुए ताओवादी दर्शन को प्रतिबिंबित करने वाले वातावरण का निर्माण किया। लेकिन जैसे ही हमने सोचा कि हम आराम कर सकते हैं, एक नई चुनौती सामने आई: गेमप्ले। युद्ध प्रणाली को डिजाइन करना अविश्वसनीय रूप से कठिन था।"
प्रारंभ में, टीम ने प्रेरणा के लिए हॉलो नाइट जैसे क्लासिक इंडी शीर्षकों की ओर देखा, लेकिन यह नाइन सोल्स' अद्वितीय टोन के लिए अनुपयुक्त साबित हुआ। एक विशिष्ट अनुभव का लक्ष्य रखते हुए, उन्होंने जानबूझकर अन्य सफल प्लेटफ़ॉर्मर्स की नकल करने से परहेज किया। यांग ने खुलासा किया, "हम एक नई दिशा खोजने के लिए मुख्य गेम अवधारणाओं पर लौट आए। हमने सेकिरो की विक्षेपण प्रणाली की खोज की, जो हमारे साथ गहराई से जुड़ी।"
आक्रामक, जवाबी हमले पर केंद्रित लड़ाई के बजाय, नाइन सोल्स ताओवादी दर्शन की शांत तीव्रता और फोकस को अपनाता है। परिणामी युद्ध प्रणाली प्रतिद्वंद्वी की ताकत का उपयोग उनके खिलाफ करती है, खिलाड़ियों को कुशल विक्षेपण और संतुलन बनाए रखने के लिए पुरस्कृत करती है। यांग ने चुनौतियों को स्वीकार किया: "यह 2डी में एक दुर्लभ रूप से खोजा गया मैकेनिक है, जिसे सही करने के लिए अनगिनत पुनरावृत्तियों की आवश्यकता होती है। बहुत परीक्षण और त्रुटि के बाद, यह अंततः सफल हुआ।"
मनमोहक दृश्यों और कहानी के साथ परिष्कृत गेमप्ले, वास्तव में एक अनूठा अनुभव बनाता है। कथा में प्रकृति बनाम प्रौद्योगिकी और जीवन और मृत्यु के अर्थ को व्यवस्थित रूप से शामिल किया गया है, जो "ताओपंक" दुनिया को और समृद्ध करता है। यांग ने निष्कर्ष निकाला, "ऐसा महसूस हुआ जैसे नाइन सोल्स अपना रास्ता खुद बना रहा था, और हम बस उसका मार्गदर्शन कर रहे थे क्योंकि उसे उसकी आवाज़ मिल गई थी।"