Ubisoft Montreal Studio sta sviluppando un nuovo gioco pixel dal nome in codice "Alterra", che è una fusione di "Minecraft" e "Assemble!" Elementi di Animal Crossing. Secondo un rapporto di Insider Gaming del 26 novembre, il gioco è basato su un precedente progetto di gioco pixel che è stato cancellato dopo quattro anni di sviluppo.
Questo gioco combina elementi di costruzione e simulazione sociale. Il suo gameplay principale è simile a "Assemble!". "Attraversamento degli animali". I giocatori interagiranno con creature chiamate "Matterlings", che non sono personaggi animali antropomorfi ma disegni più unici. I giocatori possono interagire con loro sulla propria isola, costruire case, raccogliere risorse e socializzare con altri giocatori.
Oltre all'isola natale, i giocatori possono esplorare diversi biomi, raccogliere vari materiali e interagire con una più ampia varietà di "Matterlings". Tuttavia, il viaggio non è tutto liscio, poiché i giocatori devono affrontare una varietà di nemici. Il gioco incorpora anche elementi in stile Minecraft. Diversi biomi corrispondono a diversi materiali da costruzione. Ad esempio, il bioma della foresta ha ricche risorse di legno.
Secondo quanto riferito, il design di "Matterlings" è ispirato a creature immaginarie e animali reali come draghi, gatti e cani. Il loro aspetto è un po' come le bambole Funko Pop, con grandi teste. Inoltre, diversi tipi di "Matterlings" avranno aspetti diversi a seconda dell'abbigliamento.
Il progetto è in sviluppo da oltre 18 mesi, con Fabien Lhéraud, che lavora in Ubisoft da 24 anni, in qualità di produttore principale. La sua pagina LinkedIn afferma che è coinvolto in un "progetto non divulgato di prossima generazione" iniziato nel dicembre 2020. Patrick Redding è coinvolto anche come direttore creativo. Ha lavorato a giochi come Gotham Knights, Splinter Cell: Blacklist e Far Cry 2.
Anche se la notizia è entusiasmante, dato che "Alterra" è ancora in fase di sviluppo, le informazioni di cui sopra sono solo di riferimento e il contenuto finale del gioco potrebbe essere modificato.
Cos'è un gioco di pixel?
I giochi Pixel utilizzano un approccio di modellazione e rendering unico. Usano minuscoli cubi o pixel, li combinano insieme e poi li rendono in 3D. In poche parole, come i mattoncini Lego, possono essere combinati in oggetti più complessi.
Uno dei giochi pixel più popolari in questo momento è "Teardown", in cui i giocatori devono distruggere muri o altri oggetti pixel per pixel per completare la rapina perfetta interagendo abilmente con l'ambiente. Sorprendentemente, Minecraft non è strettamente un gioco pixel, utilizza solo un'estetica simile ai pixel, ma ogni grande cubo o "blocco" viene renderizzato utilizzando un modello poligonale tradizionale.
Al contrario, giochi come S.T.A.L.K.E.R. 2 o Metaphor: ReFantazio utilizzano poligoni per il rendering visivo, con milioni di minuscoli triangoli che formano la superficie. Pertanto, quando i giocatori rimangono accidentalmente bloccati all'interno di un muro o di un NPC, spesso si imbatteranno in uno spazio vuoto. Ma nei giochi pixel questo non accade perché ogni blocco o pixel è impilato insieme per formare oggetti, dando loro volume.
La maggior parte degli sviluppatori utilizza il rendering basato su poligoni per motivi di efficienza, poiché richiede solo la creazione di superfici per eseguire il rendering degli oggetti nel gioco. Tuttavia, il progetto "Alterra" di Ubisoft e la sua grafica basata sui pixel sono entusiasmanti da guardare.