California meluluskan bil baharu yang memerlukan kedai permainan digital memaklumkan pengguna dengan jelas bahawa mereka membeli lesen, bukan pemilikan
Undang-undang California baharu memerlukan kedai permainan digital seperti Steam dan Epic untuk memberitahu pemain dengan jelas sama ada permainan yang mereka bayar itu benar-benar milik mereka. Rang undang-undang itu akan berkuat kuasa tahun depan.
Berkuatkuasa tahun hadapan
Undang-undang baharu ini memerlukan kedai dalam talian memaklumkan pengguna dengan jelas pada masa jualan sama ada transaksi mereka bermaksud pembelian lesen produk, bukannya pemilikan produk.
Gabenor California Gavin Newsom baru-baru ini menandatangani AB 2426, rang undang-undang untuk terus melindungi pengguna dan memerangi pengiklanan barangan digital yang palsu dan mengelirukan. Rang undang-undang itu juga meliputi permainan elektronik dan sebarang aplikasi digital yang berkaitan dengan permainan. Dalam teks bil, "permainan" bermaksud "sebarang aplikasi atau permainan yang diakses dan dikendalikan oleh individu menggunakan peranti permainan elektronik khusus, komputer, peranti mudah alih, tablet atau peranti lain dengan skrin paparan, termasuk mana-mana bahagian aplikasi itu. atau permainan.
Akibatnya, undang-undang menghendaki kedai digital menggunakan teks dan bahasa yang jelas dan menarik perhatian dalam syarat jualan mereka, seperti "fon yang lebih besar daripada teks sekeliling, atau fon, saiz atau warna yang berbeza dengan teks sekeliling dengan saiz yang sama, atau Dipisahkan daripada teks sekeliling dengan saiz yang sama dengan simbol atau tanda lain" untuk memberikan maklumat yang diperlukan kepada pengguna.
Mereka yang didapati bersalah atas amalan pengiklanan palsu atau mengelirukan mungkin berdepan hukuman sivil atau pertuduhan salah laku, bergantung pada keadaan kes. "Undang-undang sedia ada memperuntukkan bahawa individu yang melanggar peruntukan pengiklanan palsu tertentu tertakluk kepada hukuman sivil," rang undang-undang itu berbunyi, "dan memperuntukkan bahawa individu yang melanggar peruntukan pengiklanan palsu ini melakukan salah laku
Selain itu, rang undang-undang melarang penjual daripada mengiklankan atau menjual produk digital yang menuntut "pemilikan tanpa had" barangan digital. "Ketika kami bergerak ke arah pasaran digital sepenuhnya, adalah penting untuk memastikan pengguna memahami dengan jelas sifat urus niaga mereka," tulis penggubal undang-undang dalam ulasan mengenai rang undang-undang itu, menjelaskan kepentingan memaklumkan kepada pengguna. "Ini termasuk realiti bahawa mereka mungkin sebenarnya tidak memiliki item yang mereka beli. Melainkan item digital telah disediakan untuk dimuat turun supaya ia boleh dilihat tanpa sambungan internet, penjual boleh membatalkan akses pengguna pada bila-bila masa
Undang-undang California, yang akan berkuat kuasa tahun depan, juga akan melarang kedai dalam talian daripada menggunakan istilah tertentu yang boleh membayangkan pemilikan tanpa had bagi barangan digital, seperti istilah seperti "pembelian", melainkan pelanggan secara jelas diberitahu untuk "membeli " dan Akses atau pemilikan tanpa had tidak dimaksudkan.
Rep. California Jacqui Irvin berkata dalam satu kenyataan: “Memandangkan peruncit terus beralih daripada menjual media fizikal, perlindungan pengguna untuk pembelian media digital menjadi semakin penting, saya berterima kasih kepada Gabenor kerana menandatangani AB 2426 Bill untuk memastikan penjual media digital boleh tidak lagi secara palsu memberitahu pengguna bahawa mereka memiliki barang yang mereka beli melalui pengiklanan palsu dan mengelirukan.”
Peraturan mengenai perkhidmatan berasaskan langganan masih tidak jelas
Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, beberapa syarikat permainan, seperti Sony dan Ubisoft, telah mengambil beberapa permainan di luar talian sepenuhnya, menyebabkan pemain tidak dapat mengakses permainan yang telah mereka bayar. Ini mencetuskan perbincangan dalam komuniti permainan tentang hak pengguna yang membayar untuk permainan video ini. Satu contoh ialah apabila Ubisoft mengambil siri permainan perlumbaan The Crew sepenuhnya di luar talian pada bulan April dan kemudian mengeluarkannya dari rak. "Sekatan pelesenan" adalah salah satu sebab Ubisoft menjelaskan pemberhentian The Crew, yang akhirnya menyebabkan pemain tidak lagi dapat mengakses permainan. Biasanya, ini berlaku tanpa sebarang amaran awal daripada syarikat perjudian.
Walau bagaimanapun, undang-undang yang baru diluluskan tidak menyebut perkhidmatan berasaskan langganan (seperti Game Pass), mahupun perkhidmatan syarikat permainan yang membenarkan pemain "menyewa" produk digital, dan juga tidak menyatakan salinan luar talian permainan - jadi Keadaan dalam ini perhatian masih tidak jelas.
Awal bulan Januari tahun ini, seorang eksekutif Ubisoft bertindak balas terhadap peningkatan model langganan permainan dengan mengatakan bahawa pemain harus "membiasakan diri" untuk tidak lagi memiliki permainan secara teknikal. Bercakap kepada Games Industry.biz mengenai pelancaran perkhidmatan langganan baharu Ubisoft, Pengarah Perkhidmatan Langganan Ubisoft Philippe Tremblay menjelaskan bahawa apabila lebih ramai pemain membiasakannya, akan ada keperluan untuk beralih kepada perkhidmatan berasaskan langganan.
Dia berkata: "Salah satu perkara yang kami lihat ialah pemain sudah biasa memiliki permainan mereka seperti DVD. Itulah peralihan pengguna yang perlu berlaku. Mereka sudah biasa tidak memiliki koleksi CD atau DVD mereka. Peralihan ini berlaku dengan lebih perlahan dalam permainan "Dengan pemain di sini. aspek menjadi selesa... anda tidak akan kehilangan kemajuan anda Jika anda menyambung semula permainan anda pada masa yang lain, fail kemajuan anda masih ada. Anda tidak akan kehilangan apa yang anda bina dalam permainan itu adalah untuk berasa selesa dengan permainan yang bukan milik anda.”
Kaunselor Owen menambah bahawa undang-undang baharu ini direka untuk membantu pengguna memahami dengan lebih lengkap perkara yang mereka bayar. "Apabila pengguna membeli item digital dalam talian, seperti filem atau rancangan TV, mereka boleh menonton media pada bila-bila masa, di mana-mana sahaja. Biasanya, pengguna percaya bahawa pembelian mereka memberi mereka pemilikan kekal item digital itu, sama seperti membeli DVD Seperti filem atau buku kertas, ia boleh diakses secara kekal,” kata Owen. "Tetapi pada hakikatnya, pengguna hanya membeli lesen, yang boleh dibatalkan oleh penjual pada bila-bila masa mengikut terma dan syarat penjual."