บ้าน ข่าว Blades of Fire: ตัวอย่างแรก

Blades of Fire: ตัวอย่างแรก

ผู้เขียน : Eric อัปเดต:Mar 22,2025

เวลาจริงของฉันกับ ใบพัดไฟ ของ Mercurysteam เริ่มต้นด้วยความคาดหวังของ Castlevania: Lords of Shadow Revival ทันสมัยด้วย เทพเจ้าแห่งสงคราม หนึ่งชั่วโมงในมันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเหมือนวิญญาณแม้ว่าจะเป็นหนึ่งในที่ที่สถิติอาวุธไม่ใช่แผ่นอักขระ, ปกครอง สามชั่วโมงต่อมาฉันรู้ว่าการแสดงผลทั้งสองเป็นความจริงบางส่วน แต่ในที่สุดก็ทำให้เข้าใจผิด ใบมีดของไฟ ในขณะที่สร้างขึ้นอย่างปฏิเสธไม่ได้บนฐานรากที่คุ้นเคยผสมผสานองค์ประกอบที่ยืมมาโดยเฉพาะและความคิดดั้งเดิมเข้ากับประสบการณ์การผจญภัยแอ็คชั่นสดชื่น

ในขณะที่ไม่ใช่ Direct God of War Clone แต่ความคล้ายคลึงกันเริ่มต้นนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ การตั้งค่าแฟนตาซีที่มืดการต่อสู้ที่มีน้ำหนักและกล้องใกล้เคียงกับแอ็คชั่นสะท้อนให้เห็นอย่างยิ่งกับ Norse Saga ของ Kratos ความคล้ายคลึงกันเกิดขึ้นในระหว่างการสาธิตเกมต้น: นำทางแผนที่ที่เต็มไปด้วยสมบัติกับเพื่อนหนุ่มสาวที่ช่วยในการแก้ปริศนาทำให้เกิดการประชุมกับผู้หญิงป่าที่อาศัยอยู่ในบ้านที่เกาะอยู่บนยอดสัตว์มหึมา องค์ประกอบที่คุ้นเคยเหล่านี้ควบคู่ไปกับอิทธิพลที่ชัดเจน จาก Software (รวมถึงจุดตรวจที่มีรูปทรงทั่งที่ฟื้นฟูสุขภาพและศัตรูที่เกิดใหม่) สร้างความรู้สึกของเดจาวู

Blades of Fire มีศัตรูแปลก ๆ ที่รู้สึกเหมือนลูกพี่ลูกน้องสีเข้มของหุ่นเขาวงกต - เครดิตภาพ: MercurySteam / 505 เกม
ความคุ้นเคยนี้ถูกกรองผ่านโลกที่แพร่หลายในปี 1980 ความสวยงามแฟนตาซี โคนันคนอนารยชนจะรู้สึกเหมือนอยู่บ้านท่ามกลางทหารที่สร้างขึ้นอย่างมีพลังและศัตรูที่มีลักษณะคล้ายลิงอุรังอุตังเด้งบนไม้ไผ่ไม้ไผ่จะไม่ดูผิดปกติใน เขาวงกต ของ Jim Henson เรื่องราวก็มีความรู้สึกย้อนยุค: ราชินีที่ชั่วร้ายมีเหล็กกล้ากลายเป็นหินและ Aran de Lira ช่างตีเหล็ก demigod ต้องฆ่าเธอและฟื้นฟูโลหะของโลก อย่างไรก็ตามการเล่าเรื่องตัวละครและการเขียนในปัจจุบันรู้สึกว่าค่อนข้างทั่วไปชวนให้นึกถึงชื่อ Xbox 360 ยุคที่ถูกลืมจำนวนมาก

เช่นเดียวกับรุ่นก่อนความแข็งแรงของ ใบมีดของไฟ อยู่ในกลไกของมัน Combat ใช้การโจมตีแบบทิศทางโดยใช้ปุ่มทุกหน้า บนคอนโทรลเลอร์ PlayStation สามเหลี่ยมมีเป้าหมายที่ศีรษะข้ามลำตัวสี่เหลี่ยมจัตุรัสและวงกลมปัดไปทางซ้ายและขวา การอ่านท่าทางของศัตรูช่วยให้การใช้ประโยชน์จากจุดอ่อน; ทหารป้องกันใบหน้าของพวกเขาอาจมีความเสี่ยงต่อการโจมตีต่ำ ผลกระทบเป็นสิ่งที่น่าพอใจเกี่ยวกับอวัยวะภายในด้วยเลือดจำนวนมากที่ทำเครื่องหมายการโจมตีที่ประสบความสำเร็จแต่ละครั้ง

ระบบนี้ส่องแสงอย่างแท้จริงในการเผชิญหน้าเช่นเจ้านายคนแรกของการสาธิตโทรลล์ แถบสุขภาพที่สองของมันลดลงหลังจากการแยกชิ้นส่วนโดยมีแขนขาที่ถูกตัดกำหนดโดยมุมการโจมตี การตัดแขนของมันปลดอาวุธมันและถอดใบหน้าของมันทำให้ตาบอดชั่วคราว

ระบบอาวุธเป็นการออกจากบรรทัดฐานที่สำคัญ Stamina ไม่งอกใหม่โดยอัตโนมัติ ต้องใช้การฟื้นฟูด้วยตนเองโดยกดปุ่มบล็อก ในขณะที่นวัตกรรมการต่อสู้ยังคงความรู้สึกเหมือนจิตวิญญาณเน้นการจดจำรูปแบบการโจมตีและเวลาที่แม่นยำสำหรับการหลบการบล็อกและการปัดเศษ ระบบการโจมตีทิศทางจำเป็นต้องมีรูปแบบการควบคุมที่แตกต่างกันโดยย้ายการปิดกั้นไปยังทริกเกอร์ซ้าย

หลังจากปรับตัวเข้ากับรูปแบบการควบคุมแล้วแง่มุมที่เป็นเอกลักษณ์ของการต่อสู้ก็ชัดเจนขึ้น ความเสียหายได้รับการปรับปรุงโดยระบบอาวุธที่ช่วยให้เกิดสถานการณ์ที่แตกต่างกัน การประเมินศัตรูและการใช้ประโยชน์จาก HUD ช่วยกำหนดวิธีที่มีประสิทธิภาพมากที่สุด

ใบมีดของภาพหน้าจอดับเพลิง

9 ภาพ อาวุธเป็นศูนย์กลางของ ใบมีดของไฟ เรียกร้องความสนใจอย่างมาก อาวุธที่มีขอบหมองคล้ำด้วยการใช้งานลดความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไป ขอบและปลายสวมใส่อย่างอิสระสะท้อนสไตล์การต่อสู้

เช่นเดียวกับใน Monster Hunter ความลับการต่อสู้กลางเป็นสิ่งจำเป็น อย่างไรก็ตามความทนทานลดลงอย่างต่อเนื่องโดยไม่คำนึงถึงการบำรุงรักษา อาวุธที่แตกสามารถซ่อมแซมได้ที่ทั่งหรือละลายลงเพื่อการประดิษฐ์ ระบบการประดิษฐ์นี้เป็นคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมมากที่สุดของ Fire

การออกแบบอาวุธเริ่มต้นด้วยการเลือกเทมเพลตจากนั้นปรับแต่งด้าน (เช่นความยาวหอกและรูปร่างหัว) ที่มีผลต่อสถิติ การเลือกวัสดุส่งผลกระทบต่อน้ำหนักและการบริโภคความแข็งแกร่ง ผู้เล่นยังตั้งชื่อการสร้างของพวกเขา

นี่เป็นเพียงครึ่งกระบวนการ จากนั้นการออกแบบจะถูกทุบทางกายภาพบนทั่งผ่านทาง minigame ควบคุมความยาวการนัดหยุดงานของค้อนความยาวแรงและมุม การจับคู่เส้นโค้งกับแถบแนวตั้งต้องมีความแม่นยำ การทำงานมากเกินไปทำให้อาวุธอ่อนแอลง คะแนนดาวสะท้อนประสิทธิภาพที่มีอิทธิพลต่อความสามารถในการซ่อมแซม

minigame ปลอมเป็นความคิดที่ดีที่ให้ความรู้สึกป้านเล็กน้อย - เครดิตภาพ: MercurySteam / 505 เกม
แนวคิดของ Forge นั้นยอดเยี่ยมเพิ่มทักษะให้กับระบบที่ขับเคลื่อนด้วยเมนูโดยทั่วไป อย่างไรก็ตามลักษณะป้านของ minigame และการขาดการเชื่อมต่อที่ชัดเจนระหว่างการนัดหยุดงานและการสร้างโลหะจำเป็นต้องมีการปรับปรุงก่อนที่จะเปิดตัว

Forge ส่งเสริมความผูกพันของผู้เล่นที่ลึกลงไปซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับแคมเปญ 60-70 ชั่วโมงที่คาดการณ์ไว้ การค้นหาโลหะใหม่ช่วยให้การปรับปรุงและปรับปรุงอาวุธ ระบบความตายเน้นความผูกพันนี้ เมื่อความตายอาวุธที่ติดตั้งจะถูกทิ้ง

เกมแอ็คชั่นระยะประชิดที่ทันสมัยที่สุดคืออะไร? -
คำตอบที่ได้ผลลัพธ์นี้ช่างความตายในขณะที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก *Dark Souls *สร้างการเชื่อมต่อที่มีความหมายมากขึ้น วิญญาณที่หายไปนั้นสามารถเปลี่ยนได้ แต่อาวุธที่สร้างขึ้นไม่ได้ อาวุธที่ดร็อปยังคงมีอยู่

การยอมรับองค์ประกอบของ Mercurysteam เกี่ยวกับองค์ประกอบ Dark Souls นั้นเป็นที่เข้าใจได้จากอิทธิพลของ Software และการเชื่อมต่อทางจิตวิญญาณ ของ Fire กับชื่อก่อนหน้าของพวกเขา Blade of Darkness เกมใหม่นี้สร้างขึ้นจากความสำเร็จที่ผ่านมารวมความก้าวหน้าจากสตูดิโออื่น ๆ

Aran เข้าร่วมโดย Adso เพื่อนหนุ่มของเขาซึ่งสามารถช่วยแก้ปริศนาและแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับตำนานของโลก - เครดิตภาพ: MercurySteam / 505 เกม
อิทธิพลของ Blade of Darkness , From -Software และ God of War เห็นได้ชัด แต่พวกเขาไม่ได้กำหนด ใบมีดของไฟ ระบบเหล่านี้ถูกตีความใหม่ภายในกรอบที่กว้างขึ้น เกมปลอมตัวเป็นตัวตนของตัวเองแตกต่างจากแรงบันดาลใจ

ความกังวลยังคงอยู่ การตั้งค่าแฟนตาซีมืดทั่วไปอาจไม่ได้รับการผจญภัย 60 ชั่วโมงและการเผชิญหน้าซ้ำ ๆ ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับความหลากหลาย อย่างไรก็ตามการเชื่อมต่อที่ลึกซึ้งระหว่างอาวุธที่สร้างขึ้นและการต่อสู้นั้นน่าสนใจ ในยุคของชื่อเรื่องที่ซับซ้อนเช่น Elden Ring และ Monster Hunter Blades of Fire มีศักยภาพที่จะนำเสนอประสบการณ์ที่น่าสนใจและเป็นเอกลักษณ์

เกมส์ล่าสุด มากกว่า +
เล่นกับเพื่อนของคุณในโหมดผู้เล่น 2 คนหรือท้าทายตัวเองเพื่อเอาชนะคะแนนที่ดีที่สุดส่วนตัวของคุณ! ดำดิ่งลงไปในปุ่ม Tap Fun ไม่ว่าคุณจะร่วมมือกันหรือไปเดี่ยวสำรวจโหมดเกมทั้งหมดที่มีอยู่และค้นพบวิธีที่คุณชื่นชอบในการเล่น! โปรดทราบว่าแอปยังอยู่ระหว่างการพัฒนาดังนั้น ST
ในเกมปริศนาใหม่ "Metel" คุณพบว่าตัวเองถูกผลักดันเข้าสู่บทบาทที่บาดใจของเหยื่อที่พยายามหลบหนีจากเงื้อมมือของคนบ้า ความพยายามในการหลบหนีแต่ละครั้งคือการเดินทางที่ตึงเครียดที่เต็มไปด้วยปริศนาที่ท้าทายและบรรยากาศที่หนาวเหน็บที่ช่วยให้คุณอยู่บนขอบที่นั่งของคุณ ในขณะที่คุณนำทาง
XOC DIA 2024 เป็นเกมดิจิตอลที่น่าดึงดูดใจของเกมพื้นบ้านเวียดนามแบบดั้งเดิมหรือที่รู้จักกันในชื่อ Dia แปลก ๆ เกมนี้นำความสำคัญของงานอดิเรกคลาสสิกเข้าสู่ยุคสมัยใหม่ด้วยกลไกการเล่นเกมที่เรียบง่าย แต่น่าดึงดูด มันมีตำแหน่งการ์ดสี่ตำแหน่งแต่ละอันประดับด้วยความคมชัดสองตัว
กีฬา | 546.10M
เตรียมพร้อมสำหรับการปรับแต่งรถยนต์ที่ทำให้ดีอกดีใจและการผจญภัยในการแข่งรถด้วย Baixos de Quebrada - มือถือ! เกมสไตล์ไดรฟ์นี้ช่วยให้คุณเปลี่ยนรถในฝันของคุณด้วยการลดลงเพิ่มโทนสีหน้าต่างเปลี่ยนล้อและอื่น ๆ อีกมากมาย คุณสามารถหารายได้จากงานเล็ก ๆ ที่หลากหลายหรือโดยการค้นพบ speci
การ์ด | 9.2 MB
Tarneeb ซึ่งเป็นที่รู้จักกันทั่วไปว่าเป็น "กฎ" ในรัฐอ่าวอาหรับเป็นเกมไพ่ยอดนิยมในประเทศอาหรับโดยเฉพาะในเลแวนต์ วัตถุประสงค์หลักของ Tarneeb คือการชนะรอบต่อเนื่องหรือ "กลอุบาย" เกมดังกล่าวได้รับการออกแบบมาสำหรับผู้เล่นสี่คนสร้างสองทีมของผู้เล่นสองคนแต่ละคนโดยคู่หูนั่ง
MyPS2 เป็นเครื่องจำลองเกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับอุปกรณ์ Android ซึ่งนำเสนอวิธีที่ไร้รอยต่อในการหวนระลึกถึงเกม PS2 ที่คุณชื่นชอบโดยไม่ต้องยุ่งยากของไฟล์ ISO ในการเริ่มต้นใช้งานเพียงแค่เปิดแอปและเลือกไอคอนโฟลเดอร์ที่ด้านล่างของหน้าจอ จากตรงนั้นคุณสามารถแทรกไฟล์ ISO โดยตรงของคุณ