Bahay Balita Blades of Fire: Ang unang preview

Blades of Fire: Ang unang preview

May-akda : Eric Update:Mar 22,2025

Ang aking mga hands-on na oras kasama ang Blades of Fire ng Mercurysteam ay nagsimula sa mga inaasahan ng isang Castlevania: Lords of Shadow Revival, na-moderno sa isang diyos ng digmaan . Isang oras sa, naramdaman tulad ng isang katulad ng kaluluwa, kahit na kung saan ang mga istatistika ng armas, hindi mga sheet ng character, ay pinasiyahan. Pagkalipas ng tatlong oras, napagtanto ko na ang parehong mga impression ay bahagyang totoo, ngunit sa huli ay nakaliligaw. Ang mga blades ng apoy , habang hindi maikakaila na itinayo sa pamilyar na mga pundasyon, natatanging pinaghalo ang mga hiniram na elemento at orihinal na mga ideya sa isang nakakapreskong karanasan sa pakikipagsapalaran.

Bagaman hindi isang direktang clone ng Diyos ng digmaan , ang mga paunang pagkakapareho ay hindi maikakaila. Ang madilim na setting ng pantasya, mabibigat na labanan, at malapit-sa-aksyon na camera ay malakas na echo si Kratos 'Norse saga. Ang mga karagdagang parallels ay lumitaw sa panahon ng maagang laro ng demo: pag-navigate ng isang mapa na puno ng kayamanan na may isang batang kasama na tumutulong sa paglutas ng puzzle, na nagtatapos sa isang pulong na may isang ligaw na babae na naninirahan sa isang bahay na nakasaksi sa isang malalaking nilalang. Ang mga pamilyar na elemento na ito, kasabay ng mga malinaw na impluwensya ng mula saSoftware (kabilang ang mga checkpoint na hugis ng anvil na nagpapanumbalik ng mga kaaway sa kalusugan at respawn), ay lumikha ng isang pakiramdam ng déjà vu.

Nagtatampok ang mga Blades of Fire ng ilang mga kakaibang kakaibang mga kaaway na parang madilim na pinsan ng mga tuta ni Labyrinth. | Credit ng imahe: MercurySteam / 505 na laro
Ang pamilyar na ito ay na -filter sa pamamagitan ng isang mundo na matarik noong 1980s fantasy aesthetics. Si Conan ang barbarian ay maramdaman sa bahay sa gitna ng mga makapangyarihang itinayo na mga sundalo, at ang mga kaaway na tulad ng orangutan na nagba-bounce sa mga kawayan ng pogo sticks ay hindi magmukhang hindi maganda sa labirint ni Jim Henson. Ang kwento din, ay ipinagmamalaki ang isang pakiramdam ng retro: isang masamang reyna ay may petrified na bakal, at si Aran de Lira, isang panday na panday, ay dapat patayin siya at ibalik ang metal sa mundo. Gayunpaman, ang salaysay, mga character, at pagsulat ay kasalukuyang nakakaramdam ng medyo generic, nakapagpapaalaala sa maraming nakalimutan na mga titulo ng Xbox 360-era.

Tulad ng mga nauna nito, ang lakas ng Blades of Fire ay namamalagi sa mga mekanika nito. Ang labanan ay gumagamit ng mga pag -atake ng direksyon, gumagamit ng bawat pindutan ng mukha. Sa isang PlayStation controller, target ng Triangle ang ulo, tumawid sa torso, square at bilog na mag -swipe sa kaliwa at kanan. Ang pagbabasa ng mga posisyon ng kaaway ay nagbibigay -daan para sa pagsasamantala sa mga kahinaan; Ang isang sundalo na nagpoprotekta sa kanilang mukha ay maaaring mahina laban sa isang mababang welga. Ang epekto ay kasiya -siyang visceral, na may nakakadalang dugo spurts na nagmamarka ng bawat matagumpay na hit.

Ang sistemang ito ay tunay na kumikinang sa mga nakatagpo tulad ng unang boss ng demo, isang hulking troll. Ang pangalawang health bar nito ay nag -aalis lamang pagkatapos ng dismemberment, kasama ang naputol na paa na tinutukoy ng anggulo ng pag -atake. Ang paghiwalayin ang braso nito ay disarms ito, at ang pag -alis ng mukha nito ay pansamantalang bulag.

Ang sistema ng armas ay isang makabuluhang pag -alis mula sa pamantayan. Ang Stamina ay hindi muling nagbabagong -buhay; Nangangailangan ito ng manu -manong pagpapanumbalik sa pamamagitan ng paghawak ng pindutan ng block. Habang makabagong, ang labanan ay nagpapanatili ng isang pakiramdam ng kaluluwa, na binibigyang diin ang pagkilala sa pattern ng pag -atake at tumpak na tiyempo para sa dodging, pagharang, at pag -parry. Ang sistema ng pag -atake ng direksyon ay nangangailangan ng ibang scheme ng control, na lumipat sa pagharang sa kaliwang trigger.

Matapos ang pag -adapt sa control scheme, ang mga natatanging aspeto ng labanan ay naging mas maliwanag. Ang pinsala ay pinahusay ng isang sistema ng armas na nagpapahintulot sa iba't ibang mga posisyon (slashing o thrusting). Ang pagtatasa ng kaaway at paggamit ng mga senyas ng HUD ay nakakatulong na matukoy ang pinaka -epektibong diskarte.

Mga Blades ng Fire Screenshot

9 mga imahe Ang mga sandata ay sentro ng mga blades ng apoy , na hinihingi ang makabuluhang pansin. Ang mga naka -armas na armas na mapurol sa paggamit, pagbabawas ng pinsala sa paglipas ng panahon, na nangangailangan ng patalas na may isang bato. Ang gilid at tip ay magsuot nang nakapag -iisa, na sumasalamin sa istilo ng pakikipaglaban.

Tulad ng sa halimaw na mangangaso , ang patalas ng mid-combat ay kinakailangan. Gayunpaman, ang tibay ay patuloy na maubos, anuman ang pagpapanatili. Ang mga basag na armas ay maaaring ayusin sa mga anvil o natunaw para sa crafting. Ang sistemang crafting na ito ay ang pinaka -makabagong tampok na Blades ng Fire .

Ang disenyo ng armas ay nagsisimula sa pamamagitan ng pagpili ng isang template, pagkatapos ay ang mga aspeto ng pag -tweaking (halimbawa, haba ng sibat at hugis ng ulo) na nakakaapekto sa mga istatistika. Ang pagpili ng materyal ay nakakaapekto sa timbang at pagkonsumo ng tibay. Pinangalanan pa ng player ang kanilang paglikha.

Ito ay kalahati lamang ng proseso. Ang disenyo ay pagkatapos ay pisikal na pinukpok sa isang anvil sa pamamagitan ng isang minigame na kumokontrol sa haba ng welga ng martilyo, lakas, at anggulo. Ang pagtutugma ng isang hubog na linya na may mga vertical bar ay nangangailangan ng katumpakan; Ang overworking ay nagpapahina sa sandata. Ang isang rating ng bituin ay sumasalamin sa pagganap, nakakaimpluwensya sa pag -aayos.

Ang nakakatakot na minigame ay isang mahusay na ideya na nararamdaman ng isang maliit na masyadong masidhi. | Credit ng imahe: MercurySteam / 505 na laro
Ang konsepto ng forge ay mahusay, pagdaragdag ng kasanayan sa isang karaniwang sistema na hinihimok ng menu. Gayunpaman, ang likas na kalikasan ng minigame at kakulangan ng malinaw na koneksyon sa pagitan ng mga welga at paghuhubog ng metal ay nangangailangan ng pagpapabuti bago ilunsad.

Ang Forge ay nagtataguyod ng isang malalim na bono ng armas ng player, mahalaga para sa inaasahang 60-70 na oras na kampanya. Ang paghahanap ng mga bagong metal ay nagbibigay -daan sa pag -reforging at pagpapahusay ng mga armas. Binibigyang diin ng sistema ng kamatayan ang bono na ito; Sa kamatayan, ang gamit na sandata ay nahulog, na nangangailangan ng pagkuha.

Ano ang pinakamahusay na modernong laro ng pagkilos ng Melee? ------------------------------------------------
Ang mekaniko ng Resulta ng Kamatayan ng Resulta, habang inspirasyon ng *Madilim na Kaluluwa *, ay lumilikha ng isang mas makabuluhang koneksyon; Ang mga nawawalang kaluluwa ay maaaring palitan, ngunit ang isang crafted na armas ay hindi. Ang mga bumagsak na sandata ay nagpapatuloy, na nangangailangan ng pagkuha.

Ang pag -aampon ng Mercurysteam ng mga elemento ng Madilim na Kaluluwa ay naiintindihan, na ibinigay mula sa impluwensya ngSoftware at mga blades ng espirituwal na koneksyon ng Fire sa kanilang naunang pamagat, Blade of Darkness . Ang bagong laro na ito ay bumubuo sa mga nakaraang tagumpay, pagsasama ng mga pagsulong mula sa iba pang mga studio.

Si Aran ay sinamahan ng kanyang batang kasama, si Adso, na makakatulong na malutas ang mga puzzle at magkomento sa lore ng mundo. | Credit ng imahe: MercurySteam / 505 na laro
Ang mga impluwensya ng Blade of Darkness , fromsoftware , at Diyos ng Digmaan ay maliwanag, subalit hindi nila tinukoy ang mga blades ng apoy . Ang mga sistemang ito ay muling nai -interpret sa loob ng isang mas malawak na balangkas. Ang laro ay nakalimutan ang sariling pagkakakilanlan, na naiiba sa mga inspirasyon nito.

Ang mga alalahanin ay nananatili; Ang pangkaraniwang setting ng madilim na pantasya ay maaaring hindi mapanatili ang isang 60-oras na pakikipagsapalaran, at paulit-ulit na mga pagtatagpo ay nagtataas ng mga katanungan tungkol sa iba't-ibang. Gayunpaman, ang malalim na koneksyon sa pagitan ng mga crafted na armas at labanan ay nakakaintriga. Sa panahon ng mga kumplikadong pamagat tulad ng Elden Ring at Monster Hunter , ang Blades of Fire ay may potensyal na mag -alok ng isang nakakahimok at natatanging karanasan.

Pinakabagong Laro Higit pa +
Arcade | 16.0 MB
Maglaro sa iyong mga kaibigan sa 2-player mode o hamunin ang iyong sarili upang talunin ang iyong personal na pinakamahusay na mga marka! Sumisid sa pindutan ng Fun of Tap, kung nakikipagtipan ka o pupunta sa Solo.Explore ang lahat ng mga mode ng laro na magagamit at matuklasan ang iyong paboritong paraan upang i -play! Mangyaring tandaan, ang app ay nasa ilalim pa rin ng pag -unlad, kaya ang ST
Arcade | 257.4 MB
Sa gripping ng bagong larong puzzle na "Metel," nahanap mo ang iyong sarili na itinulak sa papel na ginagampanan ng isang biktima na nagsisikap na makatakas mula sa mga kalat ng isang maniac. Ang bawat pagtatangka ng pagtakas ay isang panahunan na paglalakbay na puno ng mga mapaghamong mga puzzle at isang chilling na kapaligiran na nagpapanatili sa iyo sa gilid ng iyong upuan. Tulad mo ng navig
Casino | 9.7 MB
Ang Xoc Dia 2024 ay isang nakakaakit na digital na rendition ng tradisyunal na larong Vietnamese folk, na kilala rin bilang Odd-Even Dia. Ang larong ito ay nagdadala ng kakanyahan ng klasikong pastime sa modernong panahon na may isang simple ngunit nakakaengganyo na mekanismo ng gameplay. Nagtatampok ito ng apat na posisyon ng card, ang bawat isa ay pinalamutian ng dalawang kaibahan
Palakasan | 546.10M
Maghanda para sa isang nakakaaliw na pagpapasadya ng kotse at pakikipagsapalaran sa karera kasama ang Baixos de Quebrada - Mobile! Ang larong ito ng estilo ng drive ay nagbibigay-daan sa iyo na ibahin ang anyo ng iyong pangarap na kotse sa pamamagitan ng pagbaba nito, pagdaragdag ng window tint, pagbabago ng mga gulong, at marami pa. Maaari kang kumita ng pera sa pamamagitan ng iba't ibang maliliit na trabaho o sa pamamagitan ng pagtuklas ng speci
Card | 9.2 MB
Ang Tarneeb, na karaniwang kilala bilang "panuntunan" sa Arab Gulf States, ay isang tanyag na laro ng card sa mga bansang Arab, lalo na sa Levant. Ang pangunahing layunin ng Tarneeb ay upang manalo ng magkakasunod na pag -ikot, o "mga trick." Ang laro ay dinisenyo para sa apat na mga manlalaro, na bumubuo ng dalawang koponan ng dalawang manlalaro bawat isa, kasama ang mga kasosyo na umupo
Arcade | 17.7 MB
Ang MyPS2 ay isang pambihirang laro emulator na pinasadya para sa mga aparato ng Android, na nag -aalok ng isang walang tahi na paraan upang maibalik ang iyong mga paboritong laro ng PS2 nang walang abala ng mga file ng ISO. Upang makapagsimula, ilunsad lamang ang app at piliin ang icon ng folder sa ilalim ng screen. Mula doon, maaari mong ipasok ang iyong direktang file ng ISO