Monster Hunter Wilds ได้รับการตั้งค่าให้ยกระดับการดึงดูดความสนใจของอาหารในเกมให้สูงขึ้นตามที่เปิดเผยโดยสมาชิกคนสำคัญของทีมพัฒนา เกมดังกล่าวจะมีอาหารหลากหลายตั้งแต่เนื้อสัตว์และปลาไปจนถึงผักโดยมุ่งเน้นที่จะทำให้พวกเขาดูอร่อยอย่างไม่อาจต้านทานได้ นักพัฒนากำลังก้าวข้ามความสมจริงเพียงอย่างเดียวโดยผสมผสานองค์ประกอบที่เกินจริงซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากอนิเมะและโฆษณาเพื่อเพิ่มเสน่ห์ของอาหาร
นับตั้งแต่เริ่มก่อตั้งซีรี่ส์ Monster Hunter ในปี 2004 การทำอาหารเป็นองค์ประกอบหลักทำให้ผู้เล่นได้เพลิดเพลินกับมื้ออาหารที่ทำจากสัตว์ประหลาดที่พวกเขาพ่ายแพ้ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาความสำคัญของมื้ออาหารเหล่านี้เพิ่มขึ้นและความหลากหลายของอาหารได้ขยายออกไป ด้วย Monster Hunter World ในปี 2561 การมุ่งเน้นไปที่อาหารที่ทวีความรุนแรงขึ้นโดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างประสบการณ์การรับประทานอาหารที่ผู้เล่นจะกระหายในชีวิตจริง
มีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2568 Monster Hunter Wilds จะดำเนินการต่อเทรนด์นี้ตามที่ได้รับการยืนยันจากผู้อำนวยการบริหาร/ผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะ Kaname Fujioka และผู้อำนวยการ Yuya Tokuda พวกเขาเชื่อว่าเกมไม่กี่เกมที่ประสบความสำเร็จแสดงให้เห็นถึงอาหารที่น่ารับประทานโดยเน้นว่าความสมจริงเพียงอย่างเดียวนั้นไม่เพียงพอ “ การทำให้มันดูสมจริงไม่เพียงพอที่จะทำให้มันดูดี” ฟูจิโอกะกล่าวในการสัมภาษณ์ IGN เมื่อเร็ว ๆ นี้ "คุณต้องคิดเกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้บางสิ่งบางอย่างดูอร่อย" วิธีการนี้เกี่ยวข้องกับการผสมผสานของความสมจริงและการพูดเกินจริงโดยใช้เอฟเฟกต์แสงพิเศษและแบบจำลองอาหารที่เพิ่มขึ้น
Monster Hunter Wilds: ความสมจริงที่พูดเกินจริงในฉากทำอาหาร
ใน Monster Hunter Wilds ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับมื้ออาหารได้ทุกที่โอบกอดบรรยากาศย่างแคมป์ปิ้งมากกว่าการตั้งค่าร้านอาหารแบบดั้งเดิม ตัวอย่างในเดือนธันวาคมแสดงให้เห็นถึงการดึงชีสที่น่าดึงดูด แต่เมนูสัญญามากกว่านี้ แม้แต่อาหารง่าย ๆ เช่นกะหล่ำปลีคั่วซึ่งเป็นความท้าทายที่สำคัญสำหรับฟูจิโอกะก็สามารถดึงดูดสายตาได้ กะหล่ำปลีพองตัวขึ้นอย่างสมจริงขณะที่ฝาถูกยกขึ้นและนำเสนอด้วยไข่คั่วด้านบนดังที่แสดงในวิดีโอประกอบ
ในอีกด้านหนึ่งของสเปกตรัม Tokuda ด้วยความหลงใหลในเนื้อสัตว์ทั้งในเกมและในชีวิตจริงบอกใบ้ถึงจานเนื้อสัตว์ "ฟุ่มเฟือย" ที่เป็นความลับ ในขณะที่เก็บรายละเอียดภายใต้การห่อเขาแสดงความตื่นเต้นเกี่ยวกับการรวม เกมดังกล่าวมีจุดมุ่งหมายที่จะนำเสนออาหารหลากหลายประเภทและจับภาพการแสดงออกของตัวละครที่รับประทานอาหารรอบ ๆ กองไฟส่งมอบความสุขที่เกี่ยวข้องกับอาหารที่พูดเกินจริง