Bahay Balita Ang Ghost of Yotei ay Hindi Magiging Mas Ulitin kaysa sa Tsushima

Ang Ghost of Yotei ay Hindi Magiging Mas Ulitin kaysa sa Tsushima

May-akda : Harper Update:Jan 07,2025

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima Ghost of Tsushima sequel Ghost: Night Cry Mukhang nakatakdang iwasan ang malupit na batikos na natanggap nito noong 2020 na action-adventure na laro, kasama ang developer na Sucker Punch na nangangako na "balansehin" ang open-world na gameplay nito Ang "pag-uulit" ng gameplay.

Ang "Ghost: Night Cry" ay nangangako ng "libreng paggalugad" sa mga manlalaro

Mahigpit na pinuna ng mga tagahanga ng "Ghost of Tsushima" ang paulit-ulit na katangian ng laro

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaSa isang panayam sa New York Times, inihayag ng Sony at developer na si Sucker Punch kung ano ang inihanda nila para sa "Ghost: Night Cry", isang sequel ng "Ghost of Tsushima" na iikot sa bago nitong The journey of paglalahad ng pangunahing tauhang si Azin. Sinabi ng creative director na si Jason Cornell na isa pang bagong aspeto ng Night Cry ay ang hindi gaanong paulit-ulit na katangian ng open-world gameplay.

"Ang isa sa mga hamon ng paggawa ng open-world na mga laro ay ang paggawa ng parehong bagay nang paulit-ulit ay maaaring makaramdam ng paulit-ulit," sinabi ni Cornell sa The New York Times. "Umaasa kaming gamitin ito bilang isang punto ng balanse at makahanap ng isang natatanging karanasan bilang karagdagan, kinumpirma din ni Cornell na, hindi tulad ng nakaraang laro, ang "Ghost: Nightcry" ay magbibigay-daan sa mga manlalaro "bilang karagdagan sa mga armas ng suntukan tulad ng katana, maaari mo ring Master ang mga baril."

Bagaman ang nakaraang laro na "Ghost: Night Cry" ay nakatanggap ng score na 83/100 sa Metacritic, ang pagpuna sa gameplay nito ay lubhang malupit. "Isang karampatang ngunit mababaw at sobrang pamilyar na pagtatangka na gayahin ang isang Assassin's Creed-style open-world adventure sa isang mundo ng ika-13 siglong samurai," binasa ng isang review sa site ng pagsusuri, na may isa pang tumutugma sa parehong , na nagsasabi na ang laro ay "maaaring ay pinaliit o nagkaroon ng mas linear na istraktura".

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaNagkomento din ang mga tagahanga sa tila paulit-ulit na Ghost of Tsushima, na bahagyang nakakabawas sa isang nakamamanghang action-adventure na karanasan. "Ang Ghost of Tsushima ay maganda, ngunit sobrang paulit-ulit at nakakainip," komento ng isang manlalaro "Ang problema ay napakabilis nitong umuulit at mga kalasag, mga lalaking may baril, malalaking lalaki, at mga mamamana ”

.

Lumilitaw na ang Sucker Punch ay naglalayong tugunan ang mga isyu na maaaring nag-ambag sa kabiguan ng Night Cry - ang likas na paulit-ulit na na-pan ng hinalinhan nito - pati na rin ang pagbutihin ang cinematic na istilo at mga visual na itinuturing ng developer na serye' pirma. "Noong nagsimula kaming magtrabaho sa sumunod na pangyayari, ang unang tanong na itinanong namin sa aming sarili ay 'Ano ang DNA ng isang laro ng Ghost?'" sabi ng creative director na si Nate Fox sa isang panayam. "Ito ay tungkol sa pagdadala ng mga manlalaro sa romansa at kagandahan ng pyudal na Japan."Inihayag sa State of Play conference noong Setyembre 2024 na ang "Ghost: Night Cry" ay magiging available sa PS5 sa 2025. Tulad ng sinabi ng senior communications manager ng Sucker Punch na si Andrew Goldfarb sa isang kamakailang post sa blog ng PlayStation, ang laro ay nangangako na bigyan ang mga manlalaro ng "kalayaan na tuklasin" ang magagandang tanawin ng Nightweep Mountain at maglaro "sa kanilang sariling bilis."

Pinakabagong Laro Higit pa +
Musika | 77.00M
Mga Hugis ng Magic: Ang Red Beats ay isang nakapupukaw na ritmo na batay sa bullet-hell game na idinisenyo upang makuha ang iyong puso pumping. Mag -navigate ng isang parisukat sa pamamagitan ng isang dagat ng mga pulang hadlang, dodging sa pulsing beats. Sa pamamagitan ng intuitive na mga kontrol at isang electrifying soundtrack, ang laro ay nag -aalok ng isang kapistahan para sa parehong mga mata at tainga.
Card | 33.30M
Ang PhBet-win ay isang dynamic na online gaming at pust platform na tumutugma sa isang malawak na hanay ng mga mahilig sa paglalaro. Nag-aalok ng lahat mula sa pagtaya sa sports hanggang sa mga laro sa casino, kabilang ang mga pagpipilian sa live na dealer, tinitiyak ng PhBet-win ang isang nakakaakit na karanasan para sa mga gumagamit nito. Masisiyahan ang mga manlalaro sa paglalagay ng mga taya sa iba't ibang isport
Aksyon | 28.60M
Ang Sea of ​​Stars ay isang retro-inspired na RPG na ginawa ng Sabotage Studio, na kilala sa matingkad na sining ng pixel at nakakaengganyo na sistema ng labanan na batay sa turn. Ang kaakit -akit na salaysay ng laro ay sumusunod sa dalawang anak ng solstice na gumagamit ng mga kapangyarihan ng araw at buwan upang labanan ang isang masamang alchemist. Sinamahan ng isang compell
Simulation | 171.49M
Sumakay sa iyong paglalakbay sa yaman na may Idle Bank Tycoon: Money Empire, kung saan binubuksan ng walang limitasyong pera at hiyas ng Mod ang pinto sa isang malawak na mundo ng pamamahala sa pananalapi. Ang nakakaakit na idle tycoon game ay nagbibigay -daan sa iyo na lumakad sa sapatos ng isang tagabangko, na gumagawa ng mga madiskarteng desisyon upang mabuo ang iyong emperyo ng pera FR
Aksyon | 1165.80M
Sumisid sa pagkilos ng puso ng mga bayani ng World War-WW2 PVP FPS, kung saan makikita mo ang iyong sarili sa gitna ng matinding labanan ng WWII laban sa mga manlalaro mula sa buong mundo. Gamit ang walang limitasyong lahat ng mod, magkakaroon ka ng access sa isang walang katapusang hanay ng mga mapagkukunan upang ma -supercharge ang iyong gameplay. Kung y
Kaswal | 30.80M
Sumisid sa nakapupukaw na mundo ng cash rush, isang dynamic na mobile game na sumasaklaw sa iyo laban sa orasan sa isang kapanapanabik na lahi upang mag -amass ng mas maraming cash hangga't maaari. Habang nag-navigate ka sa magkakaibang mga antas, kakailanganin mong masiglang umigtad ng mga hadlang at matalinong gumamit ng mga power-up upang mapalakas ang iyong pagganap. Kasama ang v