Trang chủ Tin tức Zelda: Echoes of Wisdom - Phỏng vấn độc quyền với nữ giám đốc đầu tiên

Zelda: Echoes of Wisdom - Phỏng vấn độc quyền với nữ giám đốc đầu tiên

Tác giả : Jack Cập nhật:Apr 22,2025

Zelda: Tiếng vang của cuộc phỏng vấn của Wisdom với Đạo diễn đầu tiên của loạt phim

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom đánh dấu một cột mốc quan trọng là trò chơi Zelda đầu tiên có một nữ đạo diễn ở vị trí lãnh đạo. Đi sâu vào thế giới hấp dẫn của Tomomi Sano và giai đoạn đầu của tiếng vang của sự phát triển của trí tuệ.

Zelda: Tiếng vang của các chi tiết khôn ngoan được tiết lộ trong các cuộc phỏng vấn của Nintendo Ask the Developer

Gặp Tomomi Sano, nữ đạo diễn đầu tiên của loạt phim Zelda

Zelda: Tiếng vang của cuộc phỏng vấn của Wisdom với Đạo diễn đầu tiên của loạt phim

Sê -ri Legend of Zelda nổi tiếng với cách kể chuyện hoành tráng, những câu đố phức tạp và ngục tối nhập vai. Bản phát hành sắp tới của The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom thêm một chương mới cho lịch sử của Hyrule. Nó không chỉ lần đầu tiên có Công chúa Zelda là nhân vật chính có thể chơi được, mà còn được chỉ đạo bởi một người phụ nữ, khiến nó trở thành một mục nhập đột phá trong nhượng quyền thương mại.

"Trước dự án này, vai trò chính của tôi là hỗ trợ giám đốc," Tomomi Sano, giám đốc Echoes of Wisdom, nói trong một cuộc phỏng vấn với Nintendo. Trước khi đảm nhận vai trò quan trọng này, cô đã đóng góp cho các dự án làm lại Grezzo khác nhau, bao gồm Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Link's Awakening và Twilight Princess HD. Kinh nghiệm của cô cũng mở rộng đến loạt phim Mario & Luigi.

"Vai trò của tôi là quản lý và điều phối việc sản xuất cho dự án này, đề xuất các điều chỉnh và sau đó kiểm tra kết quả để đảm bảo lối chơi được tạo ra bởi Grezzo phù hợp với loạt phim Legend of Zelda," Sano được xây dựng.

Nhà sản xuất loạt Eiji Aonuma đã ca ngợi sự liên quan của cô, nói: "Tôi hầu như luôn yêu cầu cô ấy tham gia vào truyền thuyết về Zelda làm lại mà Grezzo làm việc."

Zelda: Tiếng vang của cuộc phỏng vấn của Wisdom với Đạo diễn đầu tiên của loạt phim Hình ảnh từ Nintendo Hỏi nhà phát triển Vol. 13

Sự nghiệp của Sano trong ngành công nghiệp game kéo dài hơn hai thập kỷ, bắt đầu với vai trò là biên tập viên kết cấu sân khấu cho Tekken 3 trên PlayStation 1 vào năm 1998. Công việc đầu tiên của cô với Nintendo bao gồm Kurin Squash chỉ dành cho Nhật Bản! Và Mario Party 6, cả hai đều được phát hành vào năm 2004. Kể từ đó, cô đã đóng góp cho nhiều danh hiệu trong loạt phim Legend of Zelda và Mario & Luigi, cũng như một số trò chơi thể thao Mario như Mario Tennis Open, Mario Tennis: Ultra Smash và Mario Golf: World Tour.

Tiếng vang của trí tuệ bắt đầu như một nhà sản xuất ngục tối Zelda, tiết lộ Aonuma

Zelda: Tiếng vang của cuộc phỏng vấn của Wisdom với Đạo diễn đầu tiên của loạt phim

Sự khởi đầu của Echoes of Wisdom có ​​thể được bắt nguồn từ sự thành công của bản làm lại năm 2019, The Legend of Zelda: Link's Awakening. Trong cuộc phỏng vấn, Aonuma tiết lộ rằng Grezzo, các nhà đồng phát triển của Link's Awakening, đã được khuyến khích tận dụng chuyên môn của họ trong trò chơi Zelda từ trên xuống để định hình tương lai của nhượng quyền. Ban đầu, trọng tâm là một bản làm lại khác, nhưng Grezzo đã đề xuất một dự án đầy tham vọng hơn: một nhà sản xuất ngục tối Zelda.

Aonuma đặt ra câu hỏi cho Grezzo, "Nếu bạn thực hiện trò chơi mới tiếp theo, bạn muốn loại trò chơi nào?" Truy vấn đơn giản này dẫn đến nhiều đề xuất. Mặc dù khái niệm chiến thắng tương tự như trò chơi cuối cùng, Echoes of Wisdom ban đầu không được hình thành ở dạng hiện tại. Các nguyên mẫu ban đầu đã khám phá một cơ chế chơi trò chơi "sao chép và dán" và sự pha trộn của các quan điểm từ trên xuống và quan điểm phụ gợi nhớ về sự thức tỉnh của Link.

"Chúng tôi đã khám phá những cách khác nhau để chơi trò chơi song song", Satoshi Terada từ Grezzo nói. "Theo một cách tiếp cận, Link có thể sao chép và dán các đối tượng khác nhau, chẳng hạn như cửa ra vào và nến, để tạo ra ngục tối nguyên bản. Trong giai đoạn này, chúng tôi gọi nó là 'Dungeon chỉnh sửa' vì người chơi có thể tạo ra huyền thoại trò chơi Zelda của riêng họ."

Zelda: Tiếng vang của cuộc phỏng vấn của Wisdom với Đạo diễn đầu tiên của loạt phim

Grezzo đã dành hơn một năm để phát triển tiếng vang của trí tuệ với trọng tâm là cơ chế tạo ngục tối. Tuy nhiên, dự án đã có một bước ngoặt ấn tượng khi Aonuma "nâng cao biểu thức của Tea Tea", Nintendo Nintendo để ngăn chặn sự phát triển của một trò chơi để thay đổi hoàn toàn hướng của nó.

Trong khi Aonuma đánh giá cao các ý tưởng trước đây, ông tin rằng tính năng của Dungeon-Maker sẽ có tác động hơn nếu người chơi sử dụng các mặt hàng được sao chép và được đặt làm công cụ để tiến bộ qua cuộc phiêu lưu, thay vì chỉ để tạo ra ngục tối.

"Ví dụ, trong The Legend of Zelda: Link's Awakening, có một kẻ thù được gọi là Thwomp rơi từ trên cao và nghiền nát mọi thứ bên dưới, chỉ xuất hiện trong quan điểm quan điểm phụ", Sano giải thích. "Nếu bạn sao chép nó và dán nó vào chế độ xem trên cùng, bạn có thể thả nó từ trên cao để nghiền nát những thứ bên dưới hoặc đi trên Thwomp để leo lên trên."

Zelda: Tiếng vang của cuộc phỏng vấn của Wisdom với Đạo diễn đầu tiên của loạt phim

Aonuma ban đầu đấu tranh với việc áp đặt các hạn chế đối với việc sử dụng Echo, lo ngại về việc khai thác tiềm năng. Tuy nhiên, nhóm cuối cùng nhận ra rằng những hạn chế này là không cần thiết và loại bỏ chúng trong phiên bản cuối cùng.

Cách tiếp cận này khuyến khích người chơi "trở nên tinh nghịch", một nguyên tắc mà các nhà phát triển chấp nhận để thúc đẩy lối chơi sáng tạo và độc đáo. Như Aonuma giải thích: "Chúng tôi muốn làm một số điều thực sự ngoài kia." Điều này dẫn đến các tính năng như Spike Rollers, mặc dù các tương tác không thể đoán trước của chúng, được coi là cần thiết cho yếu tố thú vị của trò chơi. "Nếu chúng tôi không cho phép khả năng này, nó sẽ không vui", ông nói.

Sano nói thêm rằng nhóm đã tạo ra một tài liệu xác định "là tinh nghịch" để hướng dẫn các nỗ lực phát triển. Terada và Sano đã phác thảo ba quy tắc chính: "'Có thể dán mọi thứ, tuy nhiên, bất cứ nơi nào, và bất cứ khi nào bạn thích,' 'có thể hoàn thành các câu đố bằng cách sử dụng những thứ không có ở đó", "và" Có thể tìm thấy việc sử dụng cho tiếng vang mà nó gần như cảm thấy như gian lận sẽ là một phần của trò chơi này trở nên thú vị. "

Zelda: Tiếng vang của cuộc phỏng vấn của Wisdom với Đạo diễn đầu tiên của loạt phim

Tự do và sáng tạo luôn là trung tâm của loạt phim truyền thuyết của Zelda. Aonuma đã so sánh sự khích lệ của trò chơi là "bị tinh nghịch" với ngôi đền Myahm Agana trong Breath of the Wild, nơi người chơi có thể điều hướng một quả bóng qua một mê cung. Tuy nhiên, sử dụng các điều khiển chuyển động của bộ điều khiển, người chơi có thể bỏ qua các chướng ngại vật bằng cách lật toàn bộ bảng và sử dụng bề mặt mịn ở phía bên kia.

"Nó giống như tìm thấy một mẹo bí mật trong trò chơi, giống như ngày xưa", Aonuma nói. "Nếu loại giải pháp này không được phép, thì nó không vui."

Zelda: Tiếng vang của cuộc phỏng vấn của Wisdom với Đạo diễn đầu tiên của loạt phim

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom sẽ được phát hành chỉ trong hai ngày, vào ngày 26 tháng 9, dành riêng cho Nintendo Switch. Trò chơi mở ra trong một dòng thời gian thay thế nơi Zelda, không phải Link, dẫn đầu trong việc giải cứu Hyrule khỏi vô số rạn nứt xé nát đất đai. Để biết thêm những hiểu biết sâu sắc về The Legend of Zelda: Echoes của trò chơi và câu chuyện của Wisdom, hãy chắc chắn xem bài viết chi tiết của chúng tôi dưới đây!

Trò chơi mới nhất Hơn +
Hoạt động | 1.6 GB
Bắt đầu một hành trình hoành tráng qua những cảnh quan tuyệt đẹp của Tây Phi khi bạn tìm cách khám phá kho báu huyền thoại của Mansa Musa, người giàu nhất trong lịch sử. Là một nhà thám hiểm trẻ, nhiệm vụ của bạn về sự nổi tiếng, vận may và phiêu lưu sẽ dẫn bạn đi qua các địa phương kỳ lạ, địa hình phản bội và R cổ đại
Hoạt động | 46.0 MB
Bạn đã sẵn sàng để thách thức các chiến binh hùng mạnh nhất trong vũ trụ và khẳng định vị trí của bạn tại đỉnh cao? Đi sâu vào thế giới ly kỳ của những anh hùng huyền thoại cuối cùng và trở thành anh hùng cuối cùng của vũ trụ anh hùng! Kiểm tra khí phách của bạn chống lại các máy bay chiến đấu mạnh nhất của vũ trụ và mở khóa một loạt các hình thức
Hoạt động | 185.8 MB
Bảo vệ biên giới của bạn và thể hiện năng lực chiến lược của bạn trong thế giới ly kỳ của Biên phòng! Trò chơi đóng gói hành động này thách thức bạn bảo vệ biên giới quốc gia của bạn khỏi những kẻ xâm nhập không ngừng. Trang bị cho mình một kho vũ khí và các thiết bị tiên tiến, củng cố phòng thủ của bạn và Meticulou
Hoạt động | 101.5 MB
Giành chiến thắng trong ngục tối! Hoàn thành nhiệm vụ và vượt qua các thợ săn khác! Bắt tay vào một cuộc phiêu lưu phấn khích với "Giành chiến thắng trong ngục tối!" Nơi bạn sẽ đi sâu vào một nhiệm vụ ly kỳ để chinh phục ngục tối trước khi những thợ săn khác có thể khẳng định vinh quang. Khi bạn bước vào ngục tối, nhiệm vụ của bạn đã rõ ràng: xóa bỏ cha
Hoạt động | 454.4 MB
Bước vào thế giới ly kỳ của phòng thí nghiệm nhà vệ sinh, nơi cuộc đụng độ bất ngờ giữa các đại lý và nhà vệ sinh đã nổ ra chiến tranh toàn diện! Nhiệm vụ của bạn rất rõ ràng: Thu thập các nhà vệ sinh Skibidist độc đáo của bạn, trang bị cho họ vũ khí đáng gờm, củng cố chúng bằng áo giáp mạnh mẽ và nâng cao khả năng của chúng để C
Hoạt động | 58.9 MB
Bạn có thể tiếp cận từng ông chủ ở trên cùng không? Tuyệt đối, nhiệm vụ của bạn là đi qua các tầng, đối mặt với những kẻ thù ngày càng thách thức cho đến khi bạn đối đầu với ông chủ cuối cùng đang chờ bạn tại đỉnh của tòa nhà. Từng từng tầng một và đến được với ông chủ trên đỉnh tòa nhà.