28 फरवरी को मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स की रिलीज़ डेट के रूप में, Capcom ने खेल के लिए अनुशंसित GPU आवश्यकताओं को संभावित रूप से कम करने के प्रयासों की घोषणा की है। इस खबर की पुष्टि आधिकारिक जर्मन मॉन्स्टर हंटर एक्स/ट्विटर अकाउंट के माध्यम से की गई थी, जिसमें यह भी उल्लेख किया गया है कि कैपकॉम खिलाड़ियों को उनके सिस्टम की संगतता का आकलन करने में मदद करने के लिए एक स्टैंडअलोन पीसी बेंचमार्किंग टूल के विकास पर विचार कर रहा है।
वर्तमान में, Capcom ने 1080p पर 30 एफपीएस प्राप्त करने के लिए न्यूनतम GPU आवश्यकताओं के रूप में एक NVIDIA GTX 1660 सुपर या एक AMD Radeon RX 5600 XT का सुझाव दिया। इस सेटअप के लिए 720p के आंतरिक संकल्प की आवश्यकता होती है और "सबसे कम" ग्राफिक्स सेटिंग में DLSS या FSR जैसी अपस्कलिंग तकनीकों का उपयोग करता है।
एक चिकनी अनुभव के लिए लक्ष्य करने वालों के लिए, अनुशंसित सेटिंग्स 60 एफपीएस पर 1080p को लक्ष्य करते हैं, अपस्कलिंग और फ्रेम जनरेशन प्रौद्योगिकियों का उपयोग करते हैं। इस प्रदर्शन स्तर के लिए सुझाए गए GPU में RTX 2070 सुपर, RTX 4060, या AMD RX 6700 XT शामिल हैं। विशेष रूप से, केवल RTX 4060 NVIDIA फ्रेम जनरेशन का समर्थन करता है, जबकि RTX 2070 सुपर और RX 6700 XT FSR 3 पर निर्भर करता है, जो पिछले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स बीटा के दौरान भूतिया कलाकृतियों के साथ मुद्दों का सामना करता है।
हालांकि, 60 एफपीएस प्राप्त करने के लिए फ्रेम जनरेशन का उपयोग करना इष्टतम नहीं हो सकता है, क्योंकि डिजिटल फाउंड्री तीसरे व्यक्ति के खेल के लिए 40 एफपीएस बेसलाइन का सुझाव देती है। अपस्कलिंग के साथ 60 एफपीएस से नीचे एक गेम चलाने से विलंबता में वृद्धि हो सकती है, संभवतः गेमप्ले को कम उत्तरदायी लगता है।
ओपन बीटा टेस्ट के दौरान, लोअर-एंड हार्डवेयर वाले खिलाड़ी, यहां तक कि आरटीएक्स 3060 जैसे मिड-रेंज कार्ड वाले भी, कठिनाइयों का सामना करना पड़ा। एक सामान्य मुद्दा एक कम-लोड बग था जो खेल को पात्रों और राक्षसों के लिए पूरी तरह से विस्तृत बनावट लोड करने से रोकता था।
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स को आरई इंजन पर विकसित किया गया है, जिसका उपयोग पहली बार 2017 में रेजिडेंट ईविल 7 में किया गया था। इंजन ने डेविल मे क्राई 5, मॉन्स्टर हंटर राइज और स्ट्रीट फाइटर 6 जैसे अन्य सफल खिताबों को संचालित किया है, जो आमतौर पर विभिन्न प्लेटफार्मों में सुचारू प्रदर्शन प्रदान करते हैं। हालांकि, कई एनपीसी और दुश्मनों के साथ बड़े खुले-दुनिया के खेलों में इसका उपयोग, जैसे कि ड्रैगन की हठधर्मिता 2, ने कंसोल और पीसी दोनों पर प्रदर्शन चुनौतियों का सामना किया है। यह मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए चिंताओं को बढ़ाता है, विशेष रूप से फरवरी की शुरुआत में एक खुले बीटा के साथ और बाद में महीने में एक पूर्ण लॉन्च। GPU की आवश्यकताओं को कम करने के लिए CAPCOM की पहल एक सफल पीसी लॉन्च सुनिश्चित करने के लिए महत्वपूर्ण हो सकती है।