လွမ်နဂူးမုန့်ညက်မြည်သည့်ရက်စွဲကိုထုတ်ပြန်ခြင်းသည်ဖေဖော်ဝါရီ 28 ရက်တွင်ပိုမိုနီးကပ်လာသည်နှင့်အမျှ Capcom သည်အကြံပြုထားသော GPU လိုအပ်ချက်များအတွက်အကြံပြုထားသော GPU လိုအပ်ချက်များလျှော့ချရန်ကြိုးပမ်းမှုများကိုကြေငြာခဲ့သည်။ ဒီသတင်းကိုတရားဝင်ဂျာမန် Monster Hunter X / Twitter အကောင့်မှတစ်ဆင့် Capcom က Capcom က Capcom ကို Capcom က Capcome PC benchmarking tool ကိုကူညီဖို့စဉ်းစားနေတာကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားနေပါတယ်။
လက်ရှိတွင် Capcom သည် 1080p တွင် 1080p ရှိ FPS ကိုရရှိရန်အတွက် Nvidia GTX 1660 Super သို့မဟုတ် AMD Radeon RX 5600 XT ကိုအနည်းဆုံး GPU လိုအပ်ချက်များအဖြစ်ဖော်ပြထားသည်။ ဤ setup သည် 720p ၏ပြည်တွင်းရေး resolution ကိုလိုအပ်ပြီး DLSS သို့မဟုတ် FSR ကဲ့သို့သောနည်းပညာများကိုအသုံးပြုသည်။
ချောမွေ့သောအတွေ့အကြုံကိုရည်ရွယ်သောအတွေ့အကြုံများကိုရည်ရွယ်သူများအတွက်အကြံပြုထားသည့်ချိန်ညှိချက်များသည် 1080p 60,0p0 တွင် 1080p 60 f ်ကိုပစ်မှတ်ထားပြီးမျိုးဆက်မျိုးဆက်နည်းပညာများကိုအသုံးချခြင်းနှင့်ဘောင်ကိုအသုံးပြုသည်။ ဤစွမ်းဆောင်ရည်အဆင့်အတွက်အကြံပြုထားသော GPU များမှာ RTX 2070 Super, RTX 4060 သို့မဟုတ် AMD RTX 40600 XT ပါဝင်သည်။ မှတ်သားစရာမှာ RTX 4060 သည် NVIDIA frame မျိုးဆက်ကိုသာထောက်ပံ့သည်။ RTX 2070 Super နှင့် RX 6700 XT သည် FSR 3 တွင်မူတည်သည်။
သို့သော် FPS 60 FPS ကိုရရှိရန်အတွက်ဘ 0 မျိုးဆက်ကိုအသုံးပြုခြင်းသည်အကောင်းဆုံးဖြစ်ရန်မဖြစ်နိုင်ပါ။ UpScaling နှင့်အတူ 60 fps အောက်ရှိဂိမ်းတစ်ခုဖွင့်လှစ်ခြင်းကန့်သတ်ခြင်းနှင့်အတူ latency တိုးမြှင့်ခြင်း,
ပွင့်လင်း beta test, အနိမ့်ဆုံးဟာ့ဒ်ဝဲနှင့်အတူ Players, RTX 3060 ကဲ့သို့သောအလယ်အလတ်ကတ်ကတ်များရှိသူများပင်အခက်အခဲများကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ ဘုံပြ issue နာတစ်ခုမှာဇာတ်ကောင်များနှင့်မိကျောင်းများအတွက်အသေးစိတ်ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံကိုအပြည့်အဝစုံစမ်းစစ်ဆေးခြင်းမှတားဆီးသောအနိမ့်ဆုံးပြ issue နာဖြစ်သည်။
Monster Hunter Wilds ကို 2017 ခုနှစ်တွင် Resident Evil 7 တွင်ပထမဆုံးအသုံးပြုသော Re အင်ဂျင်တွင်တီထွင်သည်။ အင်ဂျင်သည်အခြားအောင်မြင်သောခေါင်းစဉ်များနှင့် Monster Hunter မြင့်တက်မှုနှင့်လမ်းပေါ်ရှိ Monster Hunter မြင့်တက်ခြင်းနှင့်လမ်းတိုက်လေယာဉ်များအနေဖြင့်ချောချောမွေ့မွေ့စွမ်းဆောင်ရည်ကိုပေးသည်။ သို့သော်နဂါး၏ DOGMA 2 ကဲ့သို့သော NPCS နှင့်ရန်သူများတို့နှင့်အတူပိုမိုကြီးမားသောပွင့်လင်းသောကမ္ဘာ့ဂိမ်းများကိုအသုံးပြုခြင်းသည် consol များနှင့် PC နှစ်ခုလုံးတွင်စွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ အထူးသဖြင့်ဖေဖော်ဝါရီလအစောပိုင်းတွင်ဖွင့်လှစ်ရန်စီစဉ်ထားပြီးတစ်လအတွင်းအပြည့်အဝဖွင့်ရန်စီစဉ်ထားသည့် Open Beta နှင့်အတူပါ 0 င်သည့် Monster Hunter Wilds အတွက်စိုးရိမ်ပူပန်မှုများဖြစ်ပေါ်စေသည်။ GPU လိုအပ်ချက်များကိုလျှော့ချရန် Capcom ၏ပဏာမခြေလှမ်းသည်အောင်မြင်သော PC Launching ကိုသေချာစေရန်အလွန်အရေးကြီးသည်။