Дом Новости Dragon Quest, метафора: создатели Refantazio на молчаливых главных героях в RPGS

Dragon Quest, метафора: создатели Refantazio на молчаливых главных героях в RPGS

Автор : Eleanor Обновлять:Apr 23,2025

Драконы квест и метафора: Создатели Refantazio обсуждают молчаливых главных героев в современных RPGS

Ветераны RPG Юджи Хори и Катсура Хашино, вдохновители «Метафора Dragon» и «Атлус», «Рефантазио», углубляются в роль безмолвных главных героев в сегодняшних RPG. Их понимание проливает свет на проблемы и нюансы игрового дизайна перед лицом постоянно развивающейся технологии.

Создатель Dragon Quest рассказывает о современных проблемах использования безмолвных главных героев

Безмолвные главные герои кажутся неуместными в современных играх

Драконы квест и метафора: Создатели Refantazio обсуждают молчаливых главных героев в современных RPGS

Изображение (C) Den Faminico Gamer

В увлекательном разговоре, представленном в буклете «Метафора: Рефантазио Атлас 35 -й годовщины», «Юджи Хории», создатель культового сериала «Драконы квест» и Кацура Хашино, директора предстоящей RPG -метафоры Atlus: Refantazio, исследуют интроячи истории в RPGS. Они сосредотачиваются на развивающемся использовании безмолвных главных героев в качестве видеоигры графики.

Краеугольный камень серии Dragon Quest, тихого главного героя или, как это называет Horii, «символический герой», позволяет игрокам проецировать свои эмоции на персонажа, усиливая погружение. Эти главные герои, как правило, взаимодействуют с игровым миром с помощью вариантов диалога, а не разговорных линий, выступая в качестве пустого холста для воображения игрока.

Драконы квест и метафора: Создатели Refantazio обсуждают молчаливых главных героев в современных RPGS

Horii с юмором отметил, что в эпоху более простой графики молчаливые главные герои были более осуществимыми. «По мере развития игровой графики и стать более реалистичной, главный герой, который просто стоит там, может выглядеть как идиот», - сказал он. Его опыт в качестве начинающего художника манги и его страсть к рассказыванию историй и технологий привел к созданию Dragon Quest, который вращается вокруг прогрессирования повествования благодаря взаимодействию с игровыми боссами и Townsfolk. «Dragon Quest - это диалог с горожанами, с минимальным повествованием. История разворачивается через эти разговоры, и именно это делает ее привлекательной», - объяснил Хории.

Драконы квест и метафора: Создатели Refantazio обсуждают молчаливых главных героев в современных RPGS

Задача, по словам Horii, заключается в поддержании этого подхода, когда игры становятся более визуально и слышными деталями. Упрощенная графика эпохи Nintendo Entertainment System (NES) позволила легко проектировать эмоции игроков на тихого героя. Тем не менее, по мере продвижения технологий, молчаливый главный герой может казаться все более неуместным. «Задача будет продолжаться, поскольку игры станут более реалистичными», - заключил Хории.

Метафора режиссер режиссер думает, что Dragon Quest ставит чувства игроков на первое место

Драконы квест и метафора: Создатели Refantazio обсуждают молчаливых главных героев в современных RPGS

Dragon Quest остается одной из немногих крупных сериалов RPG, которая сохранила тихой главного героя, ограниченного случайными реакционными звуками. Напротив, другие серии, такие как Persona, перешли на озвученных главных героев в битвах и роликах, тенденция, которая началась с Persona 3. Метафора Хашино: Refantazio будет иметь полностью голосовой главный герой.

В то время как Horii размышлял о ограничениях безмолвных главных героев в современных играх, Хашино похвалил предложения Dragon Quest эмоциональной глубины. «Dragon Quest тщательно рассматривает то, что игрок будет чувствовать в любой конкретной ситуации, - отметил Хашино, - даже во взаимодействии с обычными городскими городами. Игры создаются с учетом эмоций игрока, ожидая, какие чувства появятся из каждого разговора».

Последние игры Более +
Погрузитесь в наэлектризовательную вселенную футбола с окончательным опытом в автономном режиме, принесенных вам в футбольных играх по футболу. Это приложение позволяет вам испытать адреналин Чемпионата по футболу 2024 года прямо у вас под рукой. Участвовать в автономных матчах, отточить свои навыки, чтобы стать
Приступите к очаровательному путешествию в волшебном сфере волшебников с последним дополнением к *Magic Wizard World: Magic Game *. Эта захватывающая игра приглашает вас углубиться в мир, наполненный магией, сказками и безграничными возможностями. От изучения таинственной пещеры волшебника до Нурту
Карта | 7.30M
Ищете увлекательную и стратегическую карточную игру, чтобы насладиться с другом? Погрузитесь в захватывающий мир приложения Belote Vdvoem (Club debrecen-2)! Эта привлекательная игра, также известная как «Дебертс» или «Белот» в России, адаптирована для двух игроков и обещает бесконечные развлечения. Выберите из трех IC
Готовы оспорить свой разум с увлекательной логикой? Погрузитесь в Lexilogic, окончательную игру Word, которая объединяет волнение логических головоломок, кроссвордов и мозговых игр с одним захватывающим опытом. Lexilogic предлагает инновационный поворот в традиционных словесных играх, обеспечивая часы ENT
Действие | 89.00M
Пройдите в волнующем путешествие в сферу тайны и ожидания с уголовным делом: сверхъестественное. В рамках элитной команды охотников, вы пошевелитесь в сверхъестественном мире, чтобы взломать серию случаев пугающих убийств. Траверные сцены преступности, собирать основные подсказки, допросить подозреваемых,
Зайдите в завораживающую сферу ** Magic Orcs: Free Battle RPG **, захватывающую свободную RPG, которая обещает выполнить ваши самые глубокие желания для эпических приключений и интенсивных сражений. Арсеналом из более чем 100 магических героев у вас под рукой, вы можете собрать непобедимую команду, чтобы покорить Dungeon