Дом Новости Dragon Quest, метафора: создатели Refantazio на молчаливых главных героях в RPGS

Dragon Quest, метафора: создатели Refantazio на молчаливых главных героях в RPGS

Автор : Eleanor Обновлять:Apr 23,2025

Драконы квест и метафора: Создатели Refantazio обсуждают молчаливых главных героев в современных RPGS

Ветераны RPG Юджи Хори и Катсура Хашино, вдохновители «Метафора Dragon» и «Атлус», «Рефантазио», углубляются в роль безмолвных главных героев в сегодняшних RPG. Их понимание проливает свет на проблемы и нюансы игрового дизайна перед лицом постоянно развивающейся технологии.

Создатель Dragon Quest рассказывает о современных проблемах использования безмолвных главных героев

Безмолвные главные герои кажутся неуместными в современных играх

Драконы квест и метафора: Создатели Refantazio обсуждают молчаливых главных героев в современных RPGS

Изображение (C) Den Faminico Gamer

В увлекательном разговоре, представленном в буклете «Метафора: Рефантазио Атлас 35 -й годовщины», «Юджи Хории», создатель культового сериала «Драконы квест» и Кацура Хашино, директора предстоящей RPG -метафоры Atlus: Refantazio, исследуют интроячи истории в RPGS. Они сосредотачиваются на развивающемся использовании безмолвных главных героев в качестве видеоигры графики.

Краеугольный камень серии Dragon Quest, тихого главного героя или, как это называет Horii, «символический герой», позволяет игрокам проецировать свои эмоции на персонажа, усиливая погружение. Эти главные герои, как правило, взаимодействуют с игровым миром с помощью вариантов диалога, а не разговорных линий, выступая в качестве пустого холста для воображения игрока.

Драконы квест и метафора: Создатели Refantazio обсуждают молчаливых главных героев в современных RPGS

Horii с юмором отметил, что в эпоху более простой графики молчаливые главные герои были более осуществимыми. «По мере развития игровой графики и стать более реалистичной, главный герой, который просто стоит там, может выглядеть как идиот», - сказал он. Его опыт в качестве начинающего художника манги и его страсть к рассказыванию историй и технологий привел к созданию Dragon Quest, который вращается вокруг прогрессирования повествования благодаря взаимодействию с игровыми боссами и Townsfolk. «Dragon Quest - это диалог с горожанами, с минимальным повествованием. История разворачивается через эти разговоры, и именно это делает ее привлекательной», - объяснил Хории.

Драконы квест и метафора: Создатели Refantazio обсуждают молчаливых главных героев в современных RPGS

Задача, по словам Horii, заключается в поддержании этого подхода, когда игры становятся более визуально и слышными деталями. Упрощенная графика эпохи Nintendo Entertainment System (NES) позволила легко проектировать эмоции игроков на тихого героя. Тем не менее, по мере продвижения технологий, молчаливый главный герой может казаться все более неуместным. «Задача будет продолжаться, поскольку игры станут более реалистичными», - заключил Хории.

Метафора режиссер режиссер думает, что Dragon Quest ставит чувства игроков на первое место

Драконы квест и метафора: Создатели Refantazio обсуждают молчаливых главных героев в современных RPGS

Dragon Quest остается одной из немногих крупных сериалов RPG, которая сохранила тихой главного героя, ограниченного случайными реакционными звуками. Напротив, другие серии, такие как Persona, перешли на озвученных главных героев в битвах и роликах, тенденция, которая началась с Persona 3. Метафора Хашино: Refantazio будет иметь полностью голосовой главный герой.

В то время как Horii размышлял о ограничениях безмолвных главных героев в современных играх, Хашино похвалил предложения Dragon Quest эмоциональной глубины. «Dragon Quest тщательно рассматривает то, что игрок будет чувствовать в любой конкретной ситуации, - отметил Хашино, - даже во взаимодействии с обычными городскими городами. Игры создаются с учетом эмоций игрока, ожидая, какие чувства появятся из каждого разговора».

Последние игры Более +
Гонки | 73.93MB
Разработано для страстных гонщиков, испытайте реалистичное вождение по городу в 3D и захватывающие внедорожные приключения.Готовы ли вы к захватывающей и азартной поездке? Живете ли вы ради адреналина при заносах по городским улицам?Скачайте Passat B
Музыка | 180.9MB
Игра Beat Dancing Piano: музыкальная игра с ритмом, где ключевую роль играет точность! Следуйте ритму и набирайте комбо! Готовы? Нажимайте на клавиши пианино! Погрузитесь в захватывающий мир клавиш пианино! Откройте для себя любимые песни в Beat Danc
Доска | 13.85MB
Освойте основы комбинаций шахматных фигур вместе с известным тренером Виктором Хенкиным! Программа CT-ART «Комбинации шахматных фигур» выделяется двумя важными особенностями: исключительным качеством теоретического материала и инновационной технологи
Действие | 183.69MB
Погрузитесь в напряжённые бои танков армии и уничтожьте врагов в этом захватывающем шутере от первого лица. Ощутите пик военного искусства в «War Sniper» — финальной игре в жанре боевого сражения. Погрузитесь в динамичные боевые действия, где ваш арс
Погрузитесь в эпическое приключение с монстрами из мусора, наполненное тайнами и бесконечным весельем!«Добро пожаловать! Мы — монстры из мусора. Войдите в наш мир головоломок и квестов и помогите нам вернуть мусор на его законное место».ПОЗНАКОМЬТЕСЬ
Готовы печь? Пойдём на кухню и проявим творческий подход! Приготовьте вкусные торты и добавьте собственные сладкие украшения. Сколько уникальных созданий вы сможете придумать? Печь торт дома — настоящее удовольствие. Это расслабляющее и увлекательное