บ้าน ข่าว Dragon Quest, อุปมาอุปมัย: ผู้สร้าง Refantazio ในตัวละครเอกเงียบใน RPGS

Dragon Quest, อุปมาอุปมัย: ผู้สร้าง Refantazio ในตัวละครเอกเงียบใน RPGS

ผู้เขียน : Eleanor อัปเดต:Apr 23,2025

Dragon Quest and Metaphor: Refantazio ผู้สร้างหารือเกี่ยวกับตัวละครเอกเงียบใน RPG ที่ทันสมัย

ทหารผ่านศึก RPG Yuji Horii และ Katsura Hashino ผู้บงการที่อยู่เบื้องหลัง "Dragon Quest" ของ Square Enix และคำอุปมาอุปมัยของ Atlus: Refantazio, "เจาะลึกบทบาทของตัวละครเอกเงียบในเกม RPG ของวันนี้ ข้อมูลเชิงลึกของพวกเขาแสดงให้เห็นถึงความท้าทายและความแตกต่างของการออกแบบเกมในการเผชิญกับเทคโนโลยีที่มีการพัฒนาตลอดเวลา

ผู้สร้าง Dragon Quest พูดถึงความท้าทายที่ทันสมัยในการใช้ตัวละครเอกเงียบ

ตัวละครเอกเงียบดูเหมือนจะเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ในเกมสมัยใหม่

Dragon Quest and Metaphor: Refantazio ผู้สร้างหารือเกี่ยวกับตัวละครเอกเงียบใน RPG ที่ทันสมัย

รูปภาพ (c) den faminico gamer

ในการสนทนาที่มีส่วนร่วมที่โดดเด่นใน "คำอุปมาอุปมัย: Refantazio Atlas Brand ฉบับครบรอบ 35 ปี" หนังสือเล่มเล็ก ", Yuji Horii, ผู้สร้างซีรี่ส์ Dragon Quest ที่เป็นสัญลักษณ์และ Katsura Hashino ผู้อำนวยการฝ่ายทูต RPG ของ Atlus พวกเขามุ่งเน้นไปที่การพัฒนาตัวละครเอกที่มีการพัฒนาเป็นกราฟิกวิดีโอเกมล่วงหน้า

รากฐานที่สำคัญของซีรี่ส์ Dragon Quest, The Silent Silent หรือตามที่ Horii เรียกมันว่า "The Symbolic Prosagonist" ช่วยให้ผู้เล่นสามารถฉายอารมณ์ของพวกเขาลงบนตัวละครเสริมสร้างการแช่ ตัวเอกเหล่านี้มักจะมีส่วนร่วมกับโลกของเกมผ่านตัวเลือกบทสนทนาแทนที่จะเป็นบทพูดซึ่งทำหน้าที่เป็นผืนผ้าใบเปล่าสำหรับจินตนาการของผู้เล่น

Dragon Quest and Metaphor: Refantazio ผู้สร้างหารือเกี่ยวกับตัวละครเอกเงียบใน RPG ที่ทันสมัย

Horii กล่าวอย่างตลกขบขันว่าในยุคของกราฟิกที่ง่ายกว่าตัวละครเอกเงียบนั้นเป็นไปได้มากขึ้น “ ในขณะที่กราฟิกเกมพัฒนาและกลายเป็นตัวเอกตัวเอกที่เพิ่งยืนอยู่ตรงนั้นอาจดูเหมือนคนงี่เง่า” เขาเหน็บ ภูมิหลังของเขาในฐานะศิลปินมังงะที่ต้องการและความหลงใหลในการเล่าเรื่องและเทคโนโลยีนำไปสู่การสร้าง Dragon Quest ซึ่งหมุนรอบการเล่าเรื่องผ่านการโต้ตอบกับเจ้านายเกมและชาวเมือง “ Dragon Quest เป็นเรื่องเกี่ยวกับการสนทนากับชาวเมืองโดยมีคำบรรยายน้อยที่สุดเรื่องราวคลี่คลายผ่านการสนทนาเหล่านี้และนั่นคือสิ่งที่ทำให้มันมีส่วนร่วม” Horii อธิบาย

Dragon Quest and Metaphor: Refantazio ผู้สร้างหารือเกี่ยวกับตัวละครเอกเงียบใน RPG ที่ทันสมัย

ความท้าทายตามที่ Horii อยู่ในการรักษาวิธีการนี้เนื่องจากเกมมีรายละเอียดทางสายตาและได้ยินมากขึ้น กราฟิกแบบง่าย ๆ ของยุค Nintendo Entertainment System (NES) อนุญาตให้ฉายภาพอารมณ์ของผู้เล่นไปสู่ตัวเอกที่เงียบ อย่างไรก็ตามในขณะที่เทคโนโลยีก้าวหน้าตัวเอกที่เงียบสามารถดูเหมือนอยู่นอกสถานที่มากขึ้น “ ความท้าทายจะดำเนินต่อไปเมื่อเกมมีความสมจริงมากขึ้น” Horii กล่าวสรุป

คำอุปมาอุปมัยผู้กำกับ Refantazio คิดว่า Dragon Quest ทำให้ความรู้สึกของผู้เล่นเป็นอันดับแรก

Dragon Quest and Metaphor: Refantazio ผู้สร้างหารือเกี่ยวกับตัวละครเอกเงียบใน RPG ที่ทันสมัย

Dragon Quest ยังคงเป็นหนึ่งในซีรี่ส์ RPG ที่สำคัญไม่กี่ตัวเพื่อรักษาตัวเอกที่เงียบซึ่ง จำกัด ไว้ที่เสียงตอบโต้เป็นครั้งคราว ในทางตรงกันข้ามซีรี่ส์อื่น ๆ เช่น Persona ได้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครเอกที่เปล่งออกมาในการต่อสู้และฉากตัดซึ่งเป็นแนวโน้มที่เริ่มต้นด้วย Persona 3 คำอุปมาอุปมัยของ Hashino: Refantazio จะมีตัวเอกที่แสดงเสียงอย่างสมบูรณ์

ในขณะที่ Horii สะท้อนให้เห็นถึงข้อ จำกัด ของตัวละครเอกเงียบในเกมสมัยใหม่ Hashino ยกย่องความลึกทางอารมณ์ของ Dragon Quest "Dragon Quest พิจารณาอย่างรอบคอบว่าผู้เล่นจะรู้สึกอย่างไรในสถานการณ์ใด ๆ " Hashino กล่าว "แม้ในการโต้ตอบกับ Townsfolk ปกติเกมที่สร้างขึ้นด้วยอารมณ์ของผู้เล่นในใจโดยคาดหวังว่าจะเกิดอะไรขึ้นจากการสนทนาแต่ละครั้ง"

เกมส์ล่าสุด มากกว่า +
สัมผัสกับความร้อนแรงของรถบรรทุกมอนสเตอร์ออฟโรดขับรถในสภาพแวดล้อม 3 มิติที่น่าทึ่งสามแห่ง ได้แก่ ภูเขาป่าและภูเขาหิมะ-ด้วยเกมรถบรรทุกมอนสเตอร์! เกมจำลองที่สมจริงอย่างมากนี้ช่วยให้คุณควบคุมการควบคุมรถบรรทุกมอนสเตอร์ทรงพลังในขณะที่คุณจัดการกับเส้นทางเนินเขาที่ท้าทายและ
การ์ด | 70.60M
คุณกำลังตามล่าหาวิธีที่สนุกสนานและตรงไปตรงมาเพื่อรับเงินพิเศษหรือไม่? การค้นหาของคุณจบลงด้วยแอพ Teenpatti Khelguru ของ Khelguru! ด้วยกฎง่ายๆและระบบการชำระเงินที่มีประสิทธิภาพคุณสามารถเริ่มรับเงินได้ทันที สำหรับการดาวน์โหลดและลงทะเบียนคุณจะได้รับ Rs 100 ถึง kicksta
การ์ด | 12.30M
สัมผัสกับแพลตฟอร์มเกมออนไลน์ที่ดีที่สุดด้วยGàchiến - Ga Chien Online! ในฐานะที่เป็นพอร์ทัลเกมชั้นนำของเวียดนามมันมีพรมที่หลากหลายของเกมคุณสมบัติการแชทและโอกาสในการสร้างมิตรภาพทั่วโลก ด้วยระบบการเล่นเกมที่ราบรื่นและราบรื่นซึ่งเหมาะกับรสนิยมของผู้เล่นทุกคน
ก้าวเข้าสู่จักรวาลที่มีเสน่ห์ของ Mana Storia - MMORPG แบบคลาสสิกซึ่งมีเสน่ห์ของเกม RPG แบบเทิร์นเทิร์นคลาสสิกได้รับการฟื้นฟูผ่านศิลปะพิกเซลที่สวยงาม ออกไปทำเควสมหากาพย์เผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดที่น่าเกรงขามและเจาะลึกเข้าไปในศิลปะการจับสัตว์เลี้ยงและวิวัฒนาการ เลือกคลาสของคุณจาก extensi
เริ่มต้นการเดินทางครั้งยิ่งใหญ่ในขณะที่คุณเข้าร่วมผู้เล่นหลายล้านคนในการสร้างอาณาจักรของคุณในอาณาจักร Camelot: Battle for the North! เกมมือถือที่ดื่มด่ำนี้มีประสบการณ์ที่สดใหม่แตกต่างจากเวอร์ชั่นเว็บซึ่งคุณจะก้าวเข้าสู่โลกแห่งการพิชิตและความรุ่งโรจน์ในยุคกลาง Picts ป่าเถื่อนนำโดย
พร้อมที่จะท้าทายความเข้าใจของคุณเกี่ยวกับกฎของฟิสิกส์หรือไม่? ดำดิ่งสู่โลกแห่งการทดสอบฟิสิกส์แอพที่ออกแบบมาเพื่อผลักดันความรู้ทางฟิสิกส์ของคุณให้เป็นขีด จำกัด ! มีคอลเล็กชั่นคำถามที่น่าประทับใจกว่า 400 คำถามแอพนี้ครอบคลุมจากโรงเรียนถึงระดับมหาวิทยาลัยเพื่อให้มั่นใจว่ามีบางอย่างสำหรับ EV