এল্ডার স্ক্রোলস চতুর্থের মূল বিকাশকারী: ওলিভিওন স্পষ্টভাবে স্বীকার করেছে যে বিশ্ব-স্কেল লেভেলিং সিস্টেমের অন্তর্ভুক্তি একটি ভুল ছিল। গেমের পরিবর্তনগুলি সম্পর্কে তার প্রতিচ্ছবি এবং এর প্রাথমিক প্রবর্তনের পর থেকে এর অসাধারণ সাফল্য সম্পর্কে আরও আবিষ্কার করতে এই নিবন্ধটিতে ডুব দিন।
এল্ডার স্ক্রোলস চতুর্থ: প্রাক্তন দেব দ্বারা প্রশংসিত olivion রিমাস্টার্ড পরিবর্তনগুলি
ওলিভিওনের একজন প্রাক্তন বিকাশকারী বিশ্ব-স্কেল লেভেলিং সিস্টেমকে রিমাস্টার সংস্করণে রাখার সিদ্ধান্তকে প্রকাশ্যে সমালোচনা করেছেন। ভিডিওগামারের সাথে অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ সাক্ষাত্কারের সময়, ওলিভিওনের মূল ডিজাইনার ব্রুস নেসমিথ গেমের বিতর্কিত সমতলকরণ মেকানিক্স সম্পর্কে তার চিন্তাভাবনাগুলি ভাগ করে নিয়েছিলেন।
ফলআউট 3 , স্কাইরিম এবং স্টারফিল্ডের মতো গেমগুলিতে অনুসন্ধান এবং সিস্টেমগুলির নকশায় অবদান রেখেছেন নেসমিথ, ওলিভিওনে পুনর্নির্মাণে লেভেলিং সিস্টেমে করা সামঞ্জস্যের প্রশংসা করেছেন। তিনি উল্লেখ করেছেন যে এই টুইটগুলি আধুনিক শ্রোতাদের জন্য গেমটিকে আরও অ্যাক্সেসযোগ্য এবং উপভোগযোগ্য করে তুলেছে।
মূল গেমটিতে, খেলোয়াড়দের তাদের বৈশিষ্ট্যগুলি বাড়ানোর জন্য বিশ্রামের আগে বেশ কয়েকবার তাদের বড় দক্ষতা সমতল করতে হয়েছিল। ওলিভিওন রিমাস্টারড স্কাইরিমের অনুরূপ একটি সিস্টেম গ্রহণ করেছিল, যেখানে খেলোয়াড়রা সমস্ত দক্ষতা লাইনে এক্সপি উপার্জন করে। নেসমিথ এই সাহসী পদক্ষেপের জন্য বেথেসডাকে প্রশংসা করেছিলেন, এটিকে একটি "সাহসী" সিদ্ধান্ত হিসাবে বর্ণনা করেছেন।
তবে, তিনি বিশ্ব-স্কেল লেভেলিং বৈশিষ্ট্যটি ধরে রাখার বিষয়ে সংরক্ষণগুলি প্রকাশ করেছিলেন। এই সিস্টেমটি, যা প্লেয়ারের অগ্রগতির সাথে সামঞ্জস্য রেখে শত্রুদের স্তরগুলি সামঞ্জস্য করে, বাম খেলোয়াড়দের মনে হয় যে তাদের অগ্রগতি অসম্পূর্ণ ছিল। নেসমিথ বলেছিলেন, "আমি মনে করি আপনার সাথে বিশ্ব সমতলকরণ একটি ভুল ছিল এবং এটি স্কাইরিমের মতো একইভাবে ঘটেনি বলে প্রমাণিত হয়েছে।" ২০০ 2006 সালে গেমের প্রাথমিক প্রকাশের পর থেকে, ভক্তরা এই বৈশিষ্ট্যটির সাথে তাদের অসন্তুষ্টি প্রকাশ করেছেন, যার ফলে এটি প্রতিরোধের জন্য অসংখ্য মোড তৈরি করা হয়েছিল। রিমাস্টারড সংস্করণটি এই যান্ত্রিকটি ধরে রাখার সাথে সাথে সম্প্রদায়টি আবারও মোডিংয়ের মাধ্যমে সমস্যাটি সমাধান করার জন্য পদক্ষেপ নিয়েছে।
Olivion remastered কেবল একটি রিমাস্টারের চেয়ে বেশি
বিস্মৃত হওয়ার ঘোষণাটি অনেককে অবাক করে দিয়েছিল, বিশেষত এই ক্লাসিক এল্ডার স্ক্রোলস গেমটিকে পুনরুজ্জীবিত করার জন্য বিস্তৃত প্রচেষ্টা দেওয়া। নেসমিথ, স্কাইরিমের মতো কেবল ছোটখাটো টেক্সচার আপডেটগুলি প্রত্যাশা করে: বিশেষ সংস্করণটি রিমাস্টারের গভীরতায় অবাক হয়ে গিয়েছিল।
ভিডিওগামারের সাথে আরেকটি সাক্ষাত্কারে, তিনি দলের উত্সর্গের জন্য প্রশংসা প্রকাশ করেছিলেন, "[এটি] এক বিস্ময়কর পরিমাণ রিমাস্টারিং। এটির প্রায় নিজস্ব শব্দের প্রয়োজন, বেশ স্পষ্টভাবে। আমি নিশ্চিত নই যে রেমাস্টার আসলে এটি ন্যায়বিচার করে।"
বেথেসদা এই প্রকল্পে কোনও ব্যয় ছাড়েনি, সম্পূর্ণরূপে অবাস্তব ইঞ্জিন 5 এর সাথে তমরিয়েলকে পুনর্নির্মাণ করেছে This এখানে গেম 8 -এ, আমরা ওলিভিওনকে 100 টির মধ্যে 90 টি স্টার্লারকে পুনর্নির্মাণ করেছি , সাইরোডিলকে তার আন্তরিক শ্রদ্ধা উদযাপন করে, সমসাময়িক প্রযুক্তির সাথে সাবধানতার সাথে পুনরায় কল্পনা করা হয়েছে। আমাদের পর্যালোচনায় আরও গভীর ডুব দেওয়ার জন্য, নীচে আমাদের বিশদ নিবন্ধটি দেখুন!