घर समाचार "ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड रिलीज़: देव विश्व-स्तरीय समतल गलती को स्वीकार करते हैं"

"ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड रिलीज़: देव विश्व-स्तरीय समतल गलती को स्वीकार करते हैं"

लेखक : Zachary अद्यतन:May 15,2025

दुनिया भर के स्तर को स्वीकार करने के लिए ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड रिलीज मूल देव हो जाता है एक गलती थी

एल्डर स्क्रॉल IV के मूल डेवलपर: ओबिलिवियन ने स्पष्ट रूप से स्वीकार किया है कि विश्व-स्तरीय समतल प्रणाली को शामिल करना एक गलती थी। खेल के परिवर्तनों पर अपने प्रतिबिंबों और इसके प्रारंभिक लॉन्च के बाद से इसकी उल्लेखनीय सफलता के बारे में अधिक जानकारी प्राप्त करने के लिए इस लेख में गोता लगाएँ।

एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड चेंज

दुनिया भर के स्तर को स्वीकार करने के लिए ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड रिलीज मूल देव हो जाता है एक गलती थी

ओब्लिवियन के एक पूर्व डेवलपर ने दुनिया-स्तरीय समतल प्रणाली को रीमास्टर्ड संस्करण में रखने के निर्णय की खुले तौर पर आलोचना की है। वीडियोगेमर के साथ एक व्यावहारिक साक्षात्कार के दौरान, ओब्लिवियन के मूल डिजाइनर ब्रूस नेस्मिथ ने खेल के विवादास्पद स्तरीय यांत्रिकी पर अपने विचार साझा किए।

नेस्मिथ, जिन्होंने फॉलआउट 3 , स्किरिम और स्टारफील्ड जैसे खेलों में Quests और सिस्टम के डिजाइन में योगदान दिया है, ने ओब्लेवियन रीमास्टर्ड में लेवलिंग सिस्टम में किए गए समायोजन की प्रशंसा की। उन्होंने कहा कि इन ट्वीक्स ने खेल को आधुनिक दर्शकों के लिए अधिक सुलभ और सुखद बना दिया।

मूल खेल में, खिलाड़ियों को अपनी विशेषताओं को बढ़ाने के लिए आराम करने से पहले कई बार अपने प्रमुख कौशल को समतल करना पड़ा। ओबिलिवियन रीमास्टर्ड ने स्किरिम के समान एक प्रणाली को अपनाया, जहां खिलाड़ी सभी कौशल लाइनों में एक्सपी कमाते हैं। नेस्मिथ ने इस बोल्ड कदम के लिए बेथेस्डा की सराहना की, इसे "बहादुर" निर्णय के रूप में वर्णित किया।

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हालांकि, उन्होंने विश्व-स्तरीय समतल सुविधा की अवधारण के बारे में आरक्षण व्यक्त किया। यह प्रणाली, जो खिलाड़ी की प्रगति के अनुरूप दुश्मन के स्तर को समायोजित करती है, खिलाड़ियों को यह महसूस करती है कि उनकी उन्नति असंगत थी। नेस्मिथ ने कहा, "मुझे लगता है कि आपके साथ दुनिया भर में एक गलती थी और यह इस तथ्य से साबित होता है कि यह स्किरिम में भी ऐसा नहीं हुआ था।" 2006 में गेम की शुरुआती रिलीज़ के बाद से, प्रशंसकों ने इस सुविधा के साथ अपने असंतोष को आवाज दी है, जिससे इसका मुकाबला करने के लिए कई मॉड्स का निर्माण हुआ। इस मैकेनिक को बनाए रखने के लिए रीमैस्टर्ड संस्करण के साथ, समुदाय ने एक बार फिर से मोडिंग के माध्यम से मुद्दे को संबोधित करने के लिए कदम बढ़ाया है।

ओब्लिवियन रीमास्टर्ड सिर्फ एक रीमास्टर से अधिक है

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विस्मरण की घोषणा को फिर से छेड़ने की घोषणा को आश्चर्यचकित कर दिया, विशेष रूप से इस क्लासिक एल्डर स्क्रॉल गेम को पुनर्जीवित करने में व्यापक प्रयासों को देखते हुए। नेस्मिथ, स्किरिम में उन लोगों के लिए केवल मामूली बनावट अपडेट की उम्मीद करते हैं: विशेष संस्करण , रीमास्टर की गहराई से चकित था।

वीडियोगेमर के साथ एक अन्य साक्षात्कार में, उन्होंने टीम के समर्पण के लिए अपनी प्रशंसा व्यक्त करते हुए कहा, "[यह] रीमास्टरिंग की एक चौंका देने वाली राशि है। इसे लगभग अपने शब्द की जरूरत है, काफी स्पष्ट रूप से। मुझे यकीन नहीं है कि रीमास्टर वास्तव में यह न्याय करता है।"

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बेथेस्डा ने इस परियोजना में कोई खर्च नहीं किया, पूरी तरह से अवास्तविक इंजन 5 के साथ टैमरील का पुनर्निर्माण किया। इसने उन्हें मूल की सीमाओं को पार करने की अनुमति दी, जिसके परिणामस्वरूप एक उच्च गुणवत्ता वाला उत्पाद है जिसे गेमिंग समुदाय द्वारा व्यापक रूप से प्रशंसा की गई है। यहां गेम 8 में, हमने 100 में से एक स्टेलर 90 से सम्मानित किया, जो कि साइरोडिल को अपने हार्दिक श्रद्धांजलि का जश्न मनाता है, समकालीन तकनीक के साथ सावधानीपूर्वक। हमारी समीक्षा में एक गहरे गोता लगाने के लिए, नीचे हमारे विस्तृत लेख देखें!

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